可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
一句台词衍生出来说电影,还挺不错的。入戏太深导致了在玩具总动员里很失望。机器人猫咪挺有意思的,喵喵喵喵。🤖️🐱
皮克斯很好,但不知为何我独不爱玩具总动员,这部也一样爱不起来。
过于套路了,当做toys系列人物背景补全看吧 - 6.7
即便是动画片也有好多不合理之处无法忍受……以为是怎样的价值观才没能引进…其实真的还好吧……
很老套的英雄主义叙事。科幻设定讲得不清不楚,导致核心矛盾让人不明就里——老巴斯光年怎么就和新巴斯光年打起来了?
累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了
无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”
前25%和后25%都挺好的,中间有点套路。另外这个美学设定和画面表现是真的不错,乍一看有点劣质,仔细看其实挺好的,也挺搭配这种科幻设定,该有的都有,可能减法做的太多了有人不喜欢吧。猫猫确实也挺可爱的
还好zzzq的东西不多,但皮克斯导演的水平真的退步太多了
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
2.5,流水线迪片,另外一星给巴斯,我真的好爱巴斯光年,等这么久的片子还是有点失望,原本不是该说星战爸爸梗吗,怎么忽悠人,打假打假
虽然动漫都低龄,但是这也太低龄了,除了画面感,其他的真看不下去。PS我还是《玩具总动员》系列的收藏老龄人,这《光年》我是昏昏入睡,3星给画面和怀旧分吧。
比起《玩具总动员》系列,毕竟作为安迪最爱的动画片,对成人来说的确有点低幼了,讲需要集体合作不要刚愎自用这点也有点老生常谈,对比同期上映的小黄人,我会投小黄人一票~但谁让巴斯光年就是情怀呢,而且这样正直固执的大好人,多么适合作为小朋友的偶像!
问题是我们根本不知道我们的那个决策是正确的,会带我走向什么不同的道路
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