后半有点迷,前¾还是很nice,要敢于争取自己权益
一切剧情/价值观的不合理,都被“印度”和“真实事迹”这六个字消解了。信仰系统的核心不是“平等”的地方(和一些完全没有信仰的地方),从根上就是腐败的,根本超越不了丛林动物局限性...
3.5
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
第一季动画剧情很乱的,很多没有交代的事。这个会有下部吗
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
女二的戏份果然还是太无趣了。
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。
其实也就3.5的水准。但实在比爱丽丝篇好太多,炒sao的冷饭对于老粉也算是个慰藉了。重要的打斗画面都还可以,前半部橘里橘气的我也可以。
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
TV动画如果当时这么做的话,就像ufotable直接把UBW前两集做成各40分钟,我估计会给当时的TV动画打4分,即使之后的剧情再烂。
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
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