无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
6.1/10 这节奏倒是不拖泥带水,演出效果跟独立恐怖游戏一样简单直接,就是还是太温柔了,恐怖度比不了昆池岩。
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
说实话,看到最后大概明白了,但是细节没怎么看明白,男主到底什么时候死的。懒得重刷。
有点类似于《墓地邂逅》。叙事拉跨逻辑不清,但比《昆池岩》强得多。
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
真心一般,莫名其妙,建议去看看《墓地邂逅》,比鬼门得劲多了
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
真的是得把前半段的无聊忍过去,后半段就有趣了。。。
题材是我喜欢的题材,卡司是我喜欢的卡司,但是电影拍得很水。
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
嗯….我真的没看懂🥲太黑了,我在屏幕里看见的是我….
恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好
Très Moyen...
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
看到那些鬼手其实是带的黑手套,我就笑了...
这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天
有点被低估的一部恐怖电影,时空重叠、空间置换、人格分裂、佛教地缚灵……多种元素揉杂在一起的一部综合型恐怖片,单独拿出来一个元素都让这部电影显得比较单调,但拼凑在一起就还比较新颖,基本需要看到最后才能看明白是怎么回事,仅说一点,本片除了前15分钟,没有一个活人。3星~
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
编剧这样瞎编,编故事前都不看看百度百科吗。很狗血的爱情故事,婚外情全被写的很唯美,难已置信,三观不正。反而全片没有太多描写埃菲尔铁塔。
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