阿浪是一个流浪者,一直过着平静的生活,但是由于到处流浪,他没有一个朋友,也不知道自己的未来会怎样。一天,阿浪结识了一个叫阿虎的江湖卖艺人,并开始在这个班子里当杂工。然而,这种平静的日子没过几天,就因为阿虎当众羞辱了一个人而被彻底打乱了。此人姓黄,是一个罪犯团伙头目的大儿子。当天,黄想追求卖艺班里的一个漂亮姑娘,但是被姑娘拒绝了,之后就派人追杀卖艺班子。 追杀途中,班子里所有的人都死了,除了阿浪、阿虎还有他们救下的这位姑娘。黄还不想善罢甘休,于是请出他爹帮忙。阿浪,觉得忍无可忍,决定用自己一直隐藏的武功保护他亲爱的朋友。[
AI觉醒与俗世生活双主题嵌套交互得相当好,彩蛋也有当年《头号玩家》的惊喜。2021.8.29@影立方773
非常好看,瑞安简直就是另一个金凯瑞!小贱贱太适合这个造型了!客串牛逼!
觉醒的AI,存档再来的西部世界。即便算不上多新鲜的创意,电影也拍得非常流畅。然而,对于所表现和歌颂的游戏NPC,电影再努力,也只是游戏的向下兼容成品,如同没能面世的“自由世界2”。
出乎意料的好看😄太喜欢这种AI觉醒的设定了,配上游戏的背景太有趣了!啾迪太帅了!!!
最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的
本来都挺好的,合格爆米花片。但结尾我接受无能,怎么就不能人工智能谈恋爱啊,这也算是政治正确的一种吧?
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
The exact corny ass Hollywood type of shit that I need
所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。
过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好
回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。
3D。this world is a lie, a fantasy we create about people and places as we’d like them to be, and the ending - welcome back to this so called real fucking world, EXCUSE ME????!!!!
一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。
说不出哪里特别好,也说不出哪里不好,反正……就像那句歌词:何不游戏人间?
漏洞多,尬点多。最大的亮点是掏出美国队长盾牌挡一拳,然后克里斯埃文斯在电脑上看。
Don’t make a bad movie, make a good movie
谁能拒绝在紧张的一个月备考 然后今天考完 来一场愉快的 观影活动呢
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