以采访梦境的形式串联在韩打工的外乡人的群像,通过他们身在异乡为异客,异乡犹有故国梦的的讲述和大量生活环境的空镜展现他们不一样的乡愁和孤独,他们来自世界各地,又散落韩国各地,他们各自有梦,生活在不一样的风景之内或之外
改的吧.一般.能接受
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
3.5
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
刀剑剧场版画面升级后看起来就是爽。可惜不知为啥要改剧情,加了个姬友莫名其妙,原本亚丝娜误入游戏,寻死被桐姥爷救蛮好的,加个被背叛画蛇添足
这个剧场版改编自原作进击篇,前期剧情真的太平淡了,就最后打第一层boss小燃了一下,进击篇和原本第一季剧情排布改动还是挺多的,还添加了新角色。
桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
其实也就3.5的水准。但实在比爱丽丝篇好太多,炒sao的冷饭对于老粉也算是个慰藉了。重要的打斗画面都还可以,前半部橘里橘气的我也可以。
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