特别不喜欢的一点,拉拉这个角色太平面,太浅,为什么他是黑手党但是维护正义?为什么他一次次帮助甘古拜?还有妈妈衣柜的银钥匙,本以为是个伏笔,却没有影了。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
把写的不烂的早期part继续拍出来,柑橘味气息&细腻的亚桐互动。依然要喊出那句:“我永远喜欢结城明日奈!”
梦回2012年的那个剑花飞舞的盛夏,亚丝娜的成长故事也坚强而纯粹(虽然桐人是完美男主,但是米特也蛮可惜的)。
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
亚总好飒
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
改的吧.一般.能接受
呜呜 桐亚党开心!! 永远最爱SAO系列´༎ຶД༎ຶ` 亚总又美又飒 桐子强强强
亚总好飒
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
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