剧情介绍

第二季的故事将从上一季最后一集的情节拉开帷幕。   警视厅搜查一科“特别犯罪对策室”被迫解散,室长大泽绘里子(天海佑希 饰)引咎辞职,准备从成田机场出发回去美国,可是就在机场等待时她接到了野立信次郎(竹野内丰 饰)的电话。警界高官黑原健蔵将成为反政府组织“黑月”的下一个狙击目标,而“黑月”重要成员高仓龙平在护送中逃脱。虽然绘里子和对策室各成员纷纷赶往现场,但黑原依然中弹,而犯人逃脱。身负重伤的黑原被迫辞职,为了承担责任,对策室再度解散,绘里子去了美国。两年后,当上参事官的野立以接手某个重要案件为契机,使得对策室再度复活。   木元真实(户田惠梨香 饰),片桐琢磨(玉山铁二 饰) ,花形一平(沟端淳平 饰) , 山村启辅(温水洋一 饰) 和岩井善治(小林友治 饰) ,这一班乌合之众是否还能再次聚首,为绘里子和对策室效力?而野立这一次是否依然可以说服绘里子担任室...

评论:

  • 潭小蕾 0小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

  • 璇采 5小时前 :

  • 潮春蕾 5小时前 :

    包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格

  • 言天曼 8小时前 :

    短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。

  • 邹锦诗 4小时前 :

    《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。

  • 茅浩广 3小时前 :

    短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。

  • 秋宛秋 1小时前 :

    本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。

  • 驰浩 9小时前 :

    7分。干净利落的动作爽片。全程几组长镜头体现了导演非凡的调度和摄影高超的技艺。斯科特和阿什利演得非常好,一众演员演技全部在线,好看的真人cs电影。

  • 苗雪珍 8小时前 :

    事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。

  • 雅倩 3小时前 :

    斯科特·阿金斯,绝对是值得关注的一位好莱坞明星。

  • 蔚馨 2小时前 :

    差点错过这部老美神剧,枪战不错,虽然很扯。

  • 藏萌运 9小时前 :

    影片色调就像廉价电视剧,女主演面瘫脸毫无演技,仅适合演“看谁比谁漂亮”的电影;配角都像游戏里的人物,就是等着被打死的。战斗场面极为不合理,这个垃圾片,21分钟弃剧

  • 星辞 3小时前 :

    一镜到底晃晃晃,真人CS枪枪枪战,一人干掉一个恐怖分子团伙,牛逼克拉斯

  • 永学义 0小时前 :

    酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点

  • 阎雨竹 6小时前 :

    何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。

  • 板绿兰 0小时前 :

    极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。

  • 骆泰鸿 1小时前 :

    短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。

  • 秋梦凡 2小时前 :

    看的时候就想到《硬核亨利》了,一镜到底别有一番韵味,虽然剧情看个开头就已经猜到了,但是我就喜欢这个镜头表达方式hhh

  • 毕英耀 9小时前 :

    片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上

  • 采心 3小时前 :

    包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格

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