一名小時候曾遭到性侵害的女子,長大後仍無法忘記這段悲慘往事,有著陰沉的一面,劇情描述男女之間有關慾望、罪惡、節制的故事。
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
挺浪费我的爆米花的,这种类型商业片里的文戏一向都是随便应付的,但我没想到这部电影居然连打戏也这么敷衍,《古墓丽影》都比这个强,别怕第二部了浪费钱,还坏了荷兰弟口碑(虽然口碑早就无了)
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
很标准的纯商业化电影,没什么记忆点的冒险寻宝片,没新意,不走心,情感戏基本走流程,但也能足够吸引你看完。荷兰弟表演有待突破“蜘蛛侠圈”,马克·沃尔伯格还老样子。还是期待续集的。
电影一般吧,很多地方拍得比较糙,不过当做一个探险主题的爆米花片看看还凑合。
和游戏粉之间确实有壁吧。太乏味了,看完就是看完了,一点惊喜刺激也没留下。荷兰弟以后的转型难啊,快要跟RR一样,戏路被漫改框住了。
而不是和你一起
可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
改编自索尼的同名游戏,寻宝探险永远是吸引人的主题。
看完月红2的我,专门来留评,以前的铺垫和伏笔圆上了,五星给制作和月红。
挺浪费我的爆米花的,这种类型商业片里的文戏一向都是随便应付的,但我没想到这部电影居然连打戏也这么敷衍,《古墓丽影》都比这个强,别怕第二部了浪费钱,还坏了荷兰弟口碑(虽然口碑早就无了)
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
看之前对它的定位就很明确,爆米花式的动作冒险片,结果不出所料。好老的套路了,真就是为了看个效果才去imax厅看的
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
故事简单直接,剧情首尾呼应,整体流畅不乏味,动作场面和轻松细节也都不错,搭配层层解谜推进的模式,通片看下去还是挺有意思的,就是叙事结构有点弱。赫兰德是怎么小小年纪这么油腻的,搭伙的拉丁女孩处处透着成熟居然还真就是女孩,相比他俩更让我吃惊的是安东尼奥·班德拉斯。
改编自索尼的同名游戏,寻宝探险永远是吸引人的主题。
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