但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
3.5
算是亚丝娜前传,交代了亚总和桐姥爷组队前的一些经历,节奏整体上把握得还行,打狗头人那段儿还真挺热血的(一下子想起来13年夏天熬夜追刀剑的日子,懐かしい~)
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
泰国大女主爽文!导演审美在线!质感和画面都优秀,女主美翻了!多一星给金手指~爽
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
什么时候才能有能log out的 SAO。吃书的剧场版,Sao的桐亚世界もどもど
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
2022—07—09
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