鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
同样是伽椰子风格的鬼,化妆比《致命感应》恐怖,因为更接近真人。铁锹划拉的声音让人想起《寂静岭》。
镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。
时间穿梭太凌乱
风间俊介演技力惊人。居然是部作家电影,作者和编辑的角力,真实与虚构的界限,创作时的取舍和妥协。就是这个全部由巧合构成的故事实在是太无聊了,没有任何的醍醐味。どうでもいい。
给4星。因为它有鬼!!!而且隐含的太多了,搞得我懒得去仔细挖掘,还是看看其他大神的解析比较好。韩国还是敢拍敢想的,就是驱鬼能力不行~~
纯文学影视化的尝试其实还不错,看的生肉版有时不能太理解,不过剪辑和配乐都是上乘之作
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
當女主角嫁給別的男人 而不是跑去找愛人 還背著偷情 這段戀情就令人反感
铁塔建造的部分有些少 爱情故事也还差点意思
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
情节真没意思,但是1898年完成这个工程,简直就是神迹了👍
只能2星半。。穿越➕多人格。。创意还可以,就是,好无聊啊,男主蛮废物,作死的依然作死。最后大boss也还是大boss,那要这个电影干嘛呢 没有爽点
各种元素都有出现,丧尸感都出来了,开始以为时空穿越,两拨人遇见,后来觉得嗯第一波可能是死了,后来又发现男主也是死了,鬼鬼窝里斗,然后男主妹妹也来了估计也是个死,谁都逃不出。
节奏太慢了,而且剧情并不是非常吸引人。“被传说"的丰川悦司,也就这个样吧……长的跟微笑一模一样的这个,为啥能容忍女儿不是亲生的老婆还又出轨又怀了一个?虽说那个小头目的老婆也不错,但送上门给你睡的七仔藤原龙也你为啥能拒绝?老头留给你3000万真钱,你就那么轻易误会这3000万是假钞???就算有丰川悦司的威胁在前面,那也要验验钞啊!
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
感觉鸟巢、水立方也可以拍成一部传记爱情电影。
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