神中之神,每一帧都是享受,就这种电影拍多少都不嫌多。
我就连一部动画片都看不懂,在各位大神面前羞愧的低下了头。
好恶哈哈哈那块黑色长方体坠落到星球上,我们:2001太空漫游!😂
虽然有很多细节看不懂,但大体还是能够体会到那种无限轮回的虚无,绝望与毁灭
营造的气氛太牛逼了,每一个画面都充满了细节,意味深长
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
机器造出来的可能称为人吗?如同蚁巢中蝼蚁,不知生死只知劳作,奶牛牧人,孩童呓语
有点超前了,没有对白你都不知道在表达什么。一直解谜一样
我们,自始至终都是一个未开化的种或者想象的族
年度最节食的片,广大胖友们的刚需片,在你深夜刷吃播抑制不了口水时,可以点开来看看
《疯神(2021)》 (2022.1.26) 4
7.0
触目惊心的想象力实在令人叹服,跨度30年的绝大成本所形成的独特性也确实不能以一般的文本去要求本片了,某种程度上讲真是一部究极的电影,或许可以说它的存在就是来终结定格动画的?
感觉这个玩意,咱不擅长,但是只要有一个孩子说感觉对了,那就对呗 欣赏作品,不想太多
Cult中的cult,没看懂,噩梦不过如此
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
源自作者的疯狂幻想并用定格动画道具逼真的展现出来 在脑洞和手艺上都值得称赞 与其说是一部电影不如说是一种内心癫狂黑暗的映射 虽然没什么软用就是了 过于恶心-1星
风格很独特,但是完全看不懂,昏昏欲睡地看完
ps:导演是不是把自己的噩梦拍出来了
看不懂,像噩梦,没有逻辑性,却可怕!没能坚持看完。
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