作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
说多好看也不至于,不过对于网大来说确实是惊喜。导演对游戏理解很深,服化道与游戏场景的搭建,不能说特别精良,但效果还是可以的。游戏部分确实很还原,各种视角切换与运镜用的都很不错,拍出了游戏的爽感,游戏之外的现实就很一般了
真人版吃鸡,骨子里虽然是小人物逆袭那一套,但每个人物都安插了些许导演心思,赋予了不一样的个性,起码角色不浮夸,尽量贴近现实让热血得以落地。电影内里看似在讲父子情,实际说的是梦想与现实,往往热爱都会被利益给左右,而电影的那份真挚正是为那些纯粹喜欢游戏的普通玩家发声,也让它能在一众辣眼睛的网大里显得如此出类拔萃。
开头游戏场面的还原度很高,就连建筑以及游戏道具都和真实游戏中的一模一样,虽然没有什么大牌明星,但作为一部电竞题材的电影它绝对是合格的,主角虽然磕碜了点(狗头保命),还是挺搞笑的哈哈。
自己隔离之后看的 看他们不戴口罩近距离交谈简直要屏住呼吸 影片简单又温情 老外每晚为医护工作者警察鼓掌也是挺逗
上海封城期间看特别有共鸣,我们的处境是如此的相似,可人们对待生活的方式却又如此不同
缺点是除此之外的大部分
法国式的幽默永远不会让你失望,佩服剧作者编织的疫情细腻的普通人生活。
预期很低:网络电影出身,片名土,但是给了十足的惊喜和满足感。导演应该非常懂吃鸡游戏和游戏直播,不管是吃鸡梗还是直播梗都兼顾到了,全片最亮眼的桥段我认为是男主通过不断切载具、卡无敌时间一打多逆转的部分,导演在此处用了一个长镜头,不仅视觉效果惊人,也很好地展示了游戏特性。其次便是整段决赛最终局,先是用简单有效的方式塑造游戏内惊悚氛围,随后是一个相当不错的反转,之后便是场上和场外的策略对决,引起短暂的焦灼,最后在几位解说激昂接地气的解说词中开始平底锅对决,把气氛炒到了高潮,观众也爽到了高潮。更不用提其他小细节了。也是因为成本问题,游戏部分cos有点重但是拍得极为精彩,实景戏完全是在青岛街头拍摄,反而相当亲切接地气。不过文戏真的有点套路啊,工具人明显,整个故事立足点很虚,难以信服。再接再厉吧!
放在网大范畴来说算不错,模拟游戏的场景没有尬,甚至一度还挺有代入感,比唐探网剧里模拟游戏拍的要好。文戏也有随着剧情渐入佳境,感情戏倒是挺突兀的,纯友谊的身份去战斗或许更热血。一点小反转和决战的设定也都用心了。
最好的生活就是:不嫉妒别人,不看轻自己,岁月静好,别来无恙
题材很取巧,看一看其他国家的人在疫情开始的时候是如何生活的,还是很有意思的。
自己隔离之后看的 看他们不戴口罩近距离交谈简直要屏住呼吸 影片简单又温情 老外每晚为医护工作者警察鼓掌也是挺逗
女主太美。借用女主的一句台词:活命很重要,保持人性更重要
谁能想到202月年的上海也在上演着疫情下出生,活着,死亡这一幕。疫情带来太多的苦难,也带来新的体会,献给正在受苦的人们,也感谢团结的人民。
这个也暴露了电子竞技的缺陷,和传统项目的励志比起来,电子竞技的“热血”真的是太曲折了。最后不还是得靠着展示游戏内容来表现热血么,可为啥不直接拍传统的竞技内容?这不是多此一举么?就为了多一个标签么?
放在网大范畴来说算不错,模拟游戏的场景没有尬,甚至一度还挺有代入感,比唐探网剧里模拟游戏拍的要好。文戏也有随着剧情渐入佳境,感情戏倒是挺突兀的,纯友谊的身份去战斗或许更热血。一点小反转和决战的设定也都用心了。
蛮感谢导演能给大伙拍出一部这种片的呢!我也不太明白为什么豆瓣才7.几分。在我心里这个片子值得起8分以上诶。。。。。。。
很简单的电影,剧情老套,人物刻板,但贵在情感真实,游戏场景还原度高,最后的平底锅决斗将游戏的真谛诠释了出来,算是不错的升华。
穿越火线之后第二部很用心制作的电竞作品,制片人还实名出镜颇为有趣,演员的表现都很不错,最大的问题依然是剧情实在是太俗套了,你不用动脑子都知道后面发生了什么事。
向人间团结致敬!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved