在这个看10分钟视频都要倍速的时代 花4个小时看争斗了4年的电影本就不是易事
当然,本片也不是完美,节奏较为缓慢,没有妇联那种一边插科打诨一边打架偏娱乐老少咸宜合家欢的感觉,个人认为瑕不掩瑜,虽节奏差点,但是慢慢讲故事使到整个剧情和世界观圆满,倒也难得,看就完事
多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上
一个大夜看完。导演剪辑版确实比之前的版本好很多,剪辑有时可以改变一个电影的命运。这个版本的线索明朗不混乱,人物的性格和转变也相对好很多。虽然仍然跳脱不开爆米花特质,但对于超级英雄题材来说,爽到就是赚到!打斗很爽,特效很爽。至于剧情套路可以说和漫威如出一辙,各位反派就是想要搞死宇宙。之前DC不如漫威那么精彩,有一点就是活宝太少了,漫威的搞笑角色又多又惹人喜欢,相比之下,DC冷艳和悲情太多,而这一版本正义联盟稀释了这两种因素,所以看的更嗨。最后问题来了,超人和惊奇队长这两个顶尖高手尽全力对打,谁会胜利?
即使经历过四年的等待和坚守 即使是我昧着良心打开了这份提前流出的版本 但这一切都值得!
有改变但无质变。
看到过去中对未来的期待并意识到它们不会再实现,有些悲凉。
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。
后俩小时非常感动,恰是十年前看守望者的心情,扎导请一直拍下去,for belief。
我重看了所有扎克·施耐德的电影,就是为了等待这一天,扎克·施耐德版《正义联盟》重铸DC荣光,2018年上大学以来,只有三部超英电影让我觉得足以重新诠释超级英雄,《海王》,《复联4》,以及本作。
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
父爱如山。。。
有改变但无质变。
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
这才是《正义联盟》这部电影应有的姿态,4小时慢慢的诚意,扎导辛苦了👍
闪电侠看完信条以后顿悟了拯救世界的方法,顺便教了钢骨怎么修随身听!原来这是在致敬诺兰!
而在这部导剪版中新出现的故事线,人物,埋下的细节等等,在几年前,它们应该代表着DC电影宇宙未来的走向,应该是让许许多多人激动,期待,猜测的关键。而在几年之后的今天,它们即使本身表现出前瞻性,却也成为了过去式。
55002人评9分 结尾For Autumn,顿时泪目。四星到四星半之间,还挺想有机会能看到第二部的。本想再看一遍院线版对比一下,看完之后觉得一点必要都没有了。四小时一点没觉得累,院线版显得尴尬的地方,在导剪版里都变得如此自然,人物刻画也好了太多了。就让这部导剪版覆盖掉我对院线版所有的记忆吧。
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