绝对低估和评分低了。。很紧张 枪战氛围都很好
“第一个奇妙之处是在故事的最后,
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,
妖王设计丑了吧唧,一个浑身白鳞的女模特儿操着一口干尸老男人的声音,试问谁受得了?其他中规中矩,看出一点怪奇物语的影子,情感线薄弱后面泪水平平淡淡。
太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
一个英国商人运送了一颗炸弹到华盛顿特区,这个商人被关押在秘密黑牢,为了得到炸弹的具体位置,海豹突击队和情报官员到黑牢押送犯人,于此同时,恐怖分子为了炸弹确保成功,来到黑牢劫狱,美国和恐怖分子在黑牢基地进行了一场大型CS游戏,尽管恐怖分子人多,也架不住编剧偏心,美国必胜。
没看过前两部的就没必要来看。粉丝电影,最后很感动
NPC的AI智慧太低,过墙角啥的都不知道探头看看啥的?不过这种爽片看个突突轻松表要求恁高
正统续作,还是挺有意思的。情怀拉满,中间打电话就知道老版敢死队会出现,最后还以这种形式全员回归,简直了。。。
真别说,这一代“熊孩子敢死队”至少比2016年的“女拳敢死队”好看多了。尤其结尾一代目Busters全员回归,包括已经逝世的Harold Ramis也以CG现身,确实很受触动。小朋友们演的也比较自然,虽然肤色搭配相当的周到完美,标准的美式调色盘,但毕竟都是原创角色,影响也不大。除了一代目老队员以外,机灵可爱的Mckenna是本片最大亮点。缺点是所有的动作戏包括结尾BOSS战都拍的很愣很拉垮,毫无调度可言,现在已经不是站桩输出的时代了。
结尾大战怎么能这么无聊的。某些点还蛮会心一笑的可爱的。除此之外毫无建树。想吃烤棉花糖了。
跟2016年女版的捉鬼敢死队没啥关系,但是可能跟我没看过的84年和89年的捉鬼敢死队有点关系,总体一般般吧,几个小屁孩捉鬼
像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
本片关于能被高压电束缚住的「鬼」的设定很独特。几个孩子挑起捉鬼大梁的同时,也为系列前作接续了历史。影片对系列老观众的服务很到位,但对于新观众来说,难免会因部分角色、道具、情节设定交待不足而影响观感。
看前半段觉得还不错,铺垫做的还算足,剧情推动也还算合理,3-4星是有的,只要你接受了stranger things和ghostbuster联动的设定。中间开始就胡乱来了,整个毫无逻辑。好几个点看得我没忍住笑出声。导演感觉只能拍小故事,动作场面拖拉无聊,大boss就一直在那摆pose,像个non-binary超模,就站在那美美的等死。感觉导演没搞清这个电影到底拍给谁看。从7岁到40岁都想cover,结果东一头西一头的看的大家一头雾水。
显然鬼怪已经不适合现在 看到别的生物第一反应不应该是外星生物吗?怎么会想到Ghost!
打一星的那几个人,本片不是给你们这些娘炮看的。
喜欢《捉鬼敢死队》前两部电影的观众不容错过!片尾的致敬与缅怀令人感动…
难以置信地呆板,所有部分都像是拼装上去的。
“便携式质子加速器。” “灵车再现。”
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