燃起来了,一个个法印,一个个剑舞,最后的杰洛特
“人类需要怪物” ”世界永远会有新的怪物“
逃不过的命运,世间没有好坏之分。弥留之际,我还记得那湖边的小屋,就算你离我多年,我尚未对你有任何放弃。我们是杀妖除恶的独狼,我们是变种混血,纵使被世间放弃,可我们还是为人除魔。
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
呜呜呜昨晚才打到守卫凯尔莫罕把老爹搞没了,今天就看了年轻老爹历险记,泪从奇怪的地方流出来了
月下飘雪时的拥吻,瞬间想起《Beauty and the beast》。
韦瑟米尔大叔当年能打啊,一人战狮鹫大狮鹫还有别的无数怪物。女术士引怪攻凯尔莫汉解释了它现在建筑的破败。杰洛特小时候是个光头
猎魔人浓度很低的一作,猎魔人正面PK术士?近乎魔改了啦,但动作戏真的很棒!
凯尔莫汉炸了,杰洛特溜了,维瑟米尔还有前任
后1/3拉胯的不行,剧情bug贼多,强行反转,强行加戏份,精简成90分钟的类型片不好吗?
这剧本就算拿到CDPR的游戏里当一个DLC也是相当不俗的剧情了。故事充满了猎魔人系列一贯的忧伤和美感。仇恨的锁链一环一环,彼此紧紧咬合,牢不可破。最终属于旧时代的一切的都将消逝,精灵、怪物、猎魔人…最后轮到人类。
这都什么玩意。
不太喜欢这个故事,猎魔人制造怪物给自己杀这个思路还是太诡异了,如果怪物没了要赚钱大陆上想买他们服务的人可不少,别说他们打破各种禁忌都不能打破不介入政治的禁忌
最后一幕黑人小哥做主角真是讽刺意味拉满,就冲这一幕我也得给加一分
除开玩过3代游戏+看完全本小说的情怀加成(这个浪催又浪漫的老爷子啧啧啧),看看本作的战斗戏也值回票价了。
那个无聊的威瑟米尔曾经也有那么光彩照人的故事,他们年轻的时候都是他们故事里的英雄,都有自己的一段光辉故事和温柔回忆。
事实证明,只要拍的好大家也就没那么介意吃书不吃书了。把那种选谁都是错的无奈感拍的这么到位,可以说是巫师味儿十足了。
伏笔埋的很好,各种前后呼应。很多情节让你有“我就知道”的快感。总体来说是很不错的惊悚小品。
这里的维瑟米尔像极了杰洛特 身手矫健 狡黠 游走在光暗之间 有自己坚守的原则 重情义
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
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