求求了让飞碟社来做吧。感觉期盼了很久剧情也确实都拍到了但是毫无游戏里的感动和震撼。打戏很一般,甚至没有绝对魔兽战线里牛若丸那一战的惊艳。一堆哑巴英灵看着就更尬了。剧情线就更不行了,医生开第一宝具那段震撼力完全不行,芙芙剧情剪到片尾字幕也非常迷(真就默认玩家都知道剧情呗),人王互殴那段满脑子就是“你们不要再打啦”.gif。战斗结束神殿崩坏咕哒感觉完全不着急回迦,路崩塌了也就是啧了一下,毫无求生欲。实在是一篇只能说看到了会动的医生和大达芬奇的流水账,震撼度甚至不如舞台剧
我记得七章加这个的剧情是吸引我打了通宵的,为什么动画一点都没有那种震撼的感觉
盖提亚大段独白不错的,英灵群像就不太行。很多大场面没有游戏cg里那么震撼…遗憾遗憾
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
老套但不至于太狗血 无非是夏日限定的爱情和家庭矛盾的和解 永远没人知道在那个夏天之后的无数个夏天会不会变样
敌我双方角色画得太崩,盖提亚健身不练腿,御主头肩等宽脸轮廓模糊,文戏蘑菇台本控场依旧稳除了几句翻译很奇怪,打戏你们开玩笑呢这是,御主人王肉搏战还能打出回合制,全片经费都用在做高清3d魔神柱。剧场版做的这么凑合事也不容易。
故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
碍于时长与经费,各方面都显得或许仓促,甚至连作画有的地方都是直接套用之前第七章的,只有少数几个英灵有说话的机会,还是蛮可惜的,哪怕是放一下游戏里的宝具语音呢,这一点建议向东映的特摄棚取取经,但……还能说啥呢,有生之年能看到终章的动画已经很不容易了
之前光看文字描述就觉得很燃,但实际演出就……这啊。
那种最快餐最无聊的teen drama...觉得看过上百遍这种剧情。以及我真的很讨厌 food fight!珍惜粮食😡😡😡
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
很舒服轻快的电影,艳羡这种年轻的生活,里面的音乐真好听啊
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
最后再中二发言一下:这是爱与希望的旅途!
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
节奏太差了,cw作画还是拉胯,全场最喜欢的是伯爵出场那幕。
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