就是说感觉时间被浪费了 但我喜欢那个神似打雷姐姐的姐姐
难得全程跳着看。开锁毫无乐趣。PC和感情戏让人生厌。这就是所谓的浪费设定吧。
弥黛桑,和安雅是我心中永远的白月光🤕🤕。确实要比活死人军团好得多,就是bug太明显了,开锁开得很吵
开锁破解的过程略微“顺利”,更多的惊险是来自开锁破解以外的。故事一开头一个初试牛刀的人就直接拿了一个莫名其妙的地下开锁比赛的冠军,从无名到大神也有点太跳跃了,可以铺垫更多一点点。然后最后也要照顾一下那么义气的黑客女同伙,不要用完这个角色就立刻不理不问。
开场部分跟失控玩家重合,解锁的过程有趣,套路中有细节上的精致,“手艺人”有内在技艺支撑,不为金钱放弃节操和追求,某向度的励志片。
毕竟也是网络上映,从定位就一般化了,也没有太用心拍,也没有太用心看
败笔是前两次的开锁前都太偏于喜剧化了,这时候的氛围应该严肃、紧张,而不是耍宝。
对于绝大多数观众来说,开保险箱就是一个完全看不懂的技术活。把重点和核心放在这上面,观众很难体会那种导演想表达的紧张,刺激,挑战与成就感。
以为黑道老大是大BOSS,结果还欺负团子店老板,真够没逼格的,后面又跑去欺负女仆店员工,然后儿子突然被杀后无能狂怒要找枪简直是丢黑道的脸
7,全程轻松愉快,冷冷的幽默很有意思,在网飞的流水线中确实算是很出彩的了,虽然也没躲过煽情干枯公式化的问题,但也误打误撞做到了工整这一点。尼伯龙根的指环的化用很巧妙,既对应了故事情节,还暗示了最后的悲剧收场,扎导的这个宇宙构思真的不错,细节和前因后果清晰明了,丧尸犯罪音乐战争各种类型也一应俱全。
居然是「活死人军团」的前传……我说最后诸神黄昏的图纸咋那么熟悉……虽然很商业很套路,不过还挺好看的,轻松又娱乐。结局有些泄气没劲,不过爆米花片不必深究了。
说实话,在网站看到电影封面我还以为是莉可丽丝的真人版,结果正片却是连个杀手妹子的插科打诨日常,从二人组到小黑帮一众人一进女仆咖啡厅整个画风就变得奇怪起来,配上一本正经的从头到尾搞中二,真实比较小日子的懒洋洋风格呢,六分,消磨时间
not bad!搞笑刺激旅游大片 开锁还是很刺激的 不要究细节就好
硬要往丧尸片上靠,这种蹭热度的感觉就没什么诚意。四个保险箱倒是一开始介绍的神乎其神,后面轻松被破。我很认可一个观点,一部优秀的作品不是靠开头旁边介绍设定的,而是靠细节,比如沙丘。 简单的爽片而已
除掉我的扎粉滤镜,其实正传《活死人军团》毛病非常多,剧本时而反智,角色之间情感描写无比生硬,剩下的也就个动作戏我认为保持了扎导一贯水准。
作为活死人军团前传,最后的结尾引出了<活死人军团>扎克·施奈德 不亲自导了,不过他也是编剧之一,穿插着丧尸梦境,也是扎导的手法吧.剧情连贯,五人军团的由来和因为意见分歧最后反目成仇,就是主演的加入,为了所谓的成就感而逐个打开三个保险箱,实施过程第三个尤为智谋之举,不过突发情况也是被掌控的,四人被抓,偏偏主演没事儿.这个最起码也给他备个案,以后上门开个锁啥的,还可以在警察监控范围呐.
人物小传拍成长篇自然是指望不了什么完成度,所谓和锁的“沟通”这个概念也只是做到了没有无聊到给本就乏善可陈的片子拖后腿。优点在于作为盗匪片几乎没什么动作戏但依然看的不无聊,但大多时候依然靠女一女儿颜值硬撑起整个片子,男主絮絮叨叨又软弱的性格实在是不讨喜,废话连篇又没梗更是拖沓又尴尬。因为前传属性所以只能戛然而止的爱情戏成为了完善单独这部片子趣味性的工具,在活死人里无照应,对男主也没有任何内心层面的影响,完全为加而加。最后男主也是跟着斯坦开第四个箱子去了,又仿佛这片子里的事像没发生过,这也侧面印证了这部定位尴尬的前传完全没有任何存在的必要
啦啦啦 低成本 小制作 。中二搞笑的少女。
所谓的招募就是跑到视频网站找个冷门银行社员,所谓的计划就是进入银行破解箱子全靠小偷随机应变,所谓的传奇保险柜就是两眼一闭双手一摸就简单完事,禁不起推敲的细节和花里胡哨的特效不停水时长,瞧这导演现在对超英多怨恨啊还非得造个傻大个diss一下。
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