本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
很温柔,看多了丑男男主,这个男主颜值可以了。
动作戏上空中的两大场都不错,但前半段基本在划水,打戏精彩难拍的部分全都没拍,靠剪辑跳过,致敬成龙跳楼那段一点危险感都没有。
我真的没想到今年的中外电影都这么惨淡,以至于我在短短一周内说了一百次“没有期待就没不会失望”,好莱坞和国产电影好像在欲与《上海堡垒》试比烂,没有最烂,只有更烂。这类寻宝冒险电影的拍摄已经是一张人尽皆知的流水线快餐菜谱:一个不知道从哪个地摊公众号上扒拉的魔幻传说,加上几个一脸蠢样的白男、几个拿腔拿调的脑残反派、几个可有可无的花瓶女演员,再配上完全不好笑的笑话、轰隆作响的特效以及等于没有的文戏,一部“糖衣包屎”就做好啦。具体而言,这部电影里以汤姆荷兰德为代表的白男演员特别蠢,以那个西班牙蠢贼为代表的女演员特别丑,以麦哲伦藏黄金为主线的情节特别生硬,莫名其妙就死掉的西班牙反派和不会好好说话的黑人女boss特别脑残,因此本人的评价特别低。
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够
迈克也在这个过程中看到了自己,从第一次安吉尔出走,他迅速寻找,到第三次安吉尔的出走,迈克就只是等待,他也完成了自己走向完整的过程。
探宝题材,我喜欢,节奏快,机关巧,不过也是难有亮点。ps:他们身体素质都好好,荷兰弟后背和胸hin不错
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
黑吃黑吃黑,到最后良心发现。按说没啥问题,就是感觉差一股劲,解谜解的有如玩笑。几个配角特别女配,不太讨喜。
特效飞机大战蛮精彩,但剧情推进节奏乖乖的,过程很多不合理的地方,人物之间的拉锯也不够张力,显得寡淡无聊……可以一看,但不能看得太认真。
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
不足之处其实也蛮明显,角色塑造都相当平庸。两个男主都不太讨喜,沃尔伯格的角色其实更适合糯米滋【沃尔伯格的骚气太闷了】,两个女主又偏工具人。。。
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
忍耐,静默,坚韧,等候。
过程其实是比较狗血的,但结尾男女主终于长相厮守,以为自己不能生孩子的女主大着肚子教孩子钓鱼,让人还是觉得有点感动。片子处处透着一股子宗教福音电影的味道。
拍得非常美的影片,风景、摄影、音乐、用光都非常漂亮,观感非常舒适。喜欢那个年代的情调与景致,这是吸引俺看这部影片的原因。影片故事有些虐心,反复强调Redeeming,让受苦的女性自我觉醒。男主过于高大上,应该是God的化身,无论女主如何,都会接纳她,无条件地爱她。喜欢片中的音乐,乡村风味,很有韵味。
这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...
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