如果电影同样有警醒世人的作用,那便是,不要随便以身试验闯凶宅。
又是为Toma感到蛋疼的一回,但是好在终于finale做回了小巡查。以及,看了评论才意识到少看了第二集…
有点林肯律师游走黑白之间的意思,律师这个职业最适合拍灰色地带,跟卧底一样,好与坏完全看个人品质。
其实是我觉得就算官司赢了,把人关进监狱,也不算什么真正的正义,毕竟他能搞定警察,能为了掩盖杀人事实不停地杀人,完全有恃无恐,相比于坐牢,对于他们父子俩唯一影响的应该是党派内的声誉吧。
制作精良,剧情紧凑,唯一可以的就是剧情太一般了,都是以前的老套路,没什么兴奋点
这电影依然是看个响。アリエルでしょう爆笑www
2022.7.8.。三部都看完了,突出一个乱来的卧底搞笑喜剧电影。结局虽不完美,但是很合适。
剧本不太行,乱七八糟的还故作高深。。。不过音效不错,氛围感挺好的!有几处jump scary还挺哈人的。
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
⑤“难道每个人都束手站在鸡蛋那一边,高墙自己就会塌吗?”
我最近对电影的接受度好高啊,差不多的都能看,这个电影看完了,就已经及格了。尽管很香港,但是能看。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
奈奈绪又来了,来的目的又是为了露一下内裤,老年人这点儿爱好还挺坚持啊,可惜血浆没有了,三池崇史的风格变得即猥琐又下流,被时代淘汰了。
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
感觉就是一帮老哥们儿为了聚在一起唠唠嗑顺手拍了个电影玩玩……
还算不错,从开头的悬疑很快进入到了高潮部分,剧情没有拖沓的地方,紧张刺激感还是很强的,对于地缚灵的概念也展现的很好。
9月11日看9月10日的集体杀人事件,零点以后看完,拼凑出来的情节脉络让我稀里糊涂的
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