剧情介绍

  在世界几乎完全被环境灾难淹没和污染之后,只有一小部分人类能够逃到太空殖民地开普勒星球寻求救赎。在太空中度过多年后,开普勒星球面临着威胁人类的危险,太空辐射诱发了人类不育危机。为了应对这个危机,由精英宇航员布莱克领导的载人飞行任务派人去探寻地球是否能再次居住的可能性,以及人类是否还有任何延续的希望。回到地球后,布莱克震惊地发现被他们抛弃的地球上还有一群名为泥泞的幸存人类一直生活着,他们在万难的环境中幸免于难。当她试图在开普勒星球上与她的人联系时,地球却又开始发生变化……

评论:

  • 歆彤 2小时前 :

    本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...

  • 艾心语 9小时前 :

    虽然设定不算新鲜了(楚门真是滋养了一大批影视剧项目),但好久好久没在电影院看到开心轻松且感动的爆米花片了。kiss出代码、致敬梗乱入(福斯有迪士尼靠山了真香),还有最后头号玩家那一下子把我看到飙泪,码农的浪漫真的太可爱了。我小时候经常胡思乱想,会不会很多人都是一个宇宙级程序里的NPC?玩动森时也会对小动物们真情实感。我们现在每天的生活,又何尝不是NPC呢。有成熟AI技术的NPC早晚都会实现吧,期待那一天。

  • 石思若 8小时前 :

    虽然杀了更多的人,但是总感觉没有哈尔滨张谦狠。

  • 璐寒 3小时前 :

    和第一部相比喜剧部分更多,打斗也没有那么血腥,依然羡慕马东锡的男人味。

  • 荆斯年 9小时前 :

    PS:马东锡超强的个人魅力撑起了这个系列,就像基努之于疾速追杀一样

  • 饶流婉 1小时前 :

    略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~

  • 鹏凡 7小时前 :

    只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。

  • 线天材 7小时前 :

    最后一段我只是情书直接飚五星,观影体验太好了。待定。请输入下一条评论

  • 甘傲冬 9小时前 :

    而和西部世界相比,本片用了一整部电影尝试把Guy变成活生生的人,最终又用一番话将他变成一个程序,一个物品,一封情书。

  • 麻书易 7小时前 :

    浪漫戏都拍得很好,打怪升级的部分也不错,后半段略显仓促了而且最后的结尾我不能接受hmmmmmm人类为什么不能和AI谈恋爱?!!?!?你给AI就留了一个GAY!!!

  • 林震 1小时前 :

    查宁·塔图姆自己玩起自己当年做过舞男的梗,彻底给我笑飞

  • 鸿柏 2小时前 :

    还行,故事很老套,Ryan Reynolds演得很好

  • 格蓓 2小时前 :

    爆米花电影看点无非是“花柳上、斗尖新”,大银幕版GTA、Portal、堡垒之夜、半条命2就是比闪灵金刚高达平成哥斯拉春丽元素更让当下游戏迷惊喜(何况Ready Player One主线也只是换皮metaverse背景的夺宝奇兵)看到1/3的时候以为男主是女主以自己为模版捏的性转AI,结果差之毫厘谬以千里>< 好在动森无人岛战胜烂尾夜之城的结局足够温暖人心。散场后手机推送“防止未成年沉迷网络游戏”的新闻则让今晚赛博生活获得全面升华,又是地球OL派送国服特供福报的一天,赞美运营。

  • 运梓敏 7小时前 :

    有人说这样的电影叫作缝合怪。可是,每个人的人生不都是不断从别人那里学来再化为己用,人工智能也是因为可以不断学习成长才被人又爱又怕的。从这个角度来说,这部电影更应该被叫做缝合精吧?

  • 说千山 5小时前 :

    看完第一部过分兴奋立马看了这部,差距也太大了,虽然不同导演,但毕竟同一个IP,创作思路那么不同?人物吧,成了超级英雄的马大哥没那么真实生动了,反派变帅了不令人生畏了就算了,也没有那种披头散发不好惹的形象造型了,其他人物就更不值一提了。故事呢,警追匪的单线条没有第一部的警在这边追、匪在那边杀的双线精彩。还有,和街坊的关系/人情味/情感,这部完全没了。总之,就一部普普通通的警匪动作类型片吧。

  • 郁兰娜 2小时前 :

    反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了

  • 毕亦梅 8小时前 :

    如果AI说出 我只是写给你的一封情书 那不就抹灭了他自身的存在了吗?不就代表承认自己是工具了么?我不太理解 就算创造我的人 和我 拥有同样的想法 不代表我们是一个人 有点复杂 有点解释不清楚 总之我觉得烂尾了 但也不可能有更好的结尾了

  • 露洁 4小时前 :

    一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑

  • 浩桀 0小时前 :

    对比一下?

  • 钮心语 2小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

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