剧本写得挺流程化的,所谓的反转容易想到,甚至自己连最终大战的小腿中弹都猜出来了——不过,全片的诚意实在是太大了……
【3.5】比《黑寡妇》更黑寡妇,因为优秀动指团队的加持,比预期好很多,血浆量够大够狠,所以也算水准之上。日本流行元素的融入确实有所激活以David Leitch为代表的当代美式动作片,包括最后两个日本演员的对决,多少是有点新东西吧。部分叙事性段落快到不必要的剪辑节奏还是能表露其网大内核,过于急不可耐地展示拳脚和刀枪了,与其这样不如再精简叙事,反正也是模式化故事。
有几个亮点,比如日料店里的血腥插刀,砸碎玻璃杯cos金刚狼造型,最后大战女主黑帮老大式登场,还有选用的J-POP。但总体故事还是很俗套,死亡倒计时的复仇女杀手怎么也没有《怒火攻心》带劲。当然这些年所有的杀手片都不能和John Wick比。
这个题材这两年出了很多,大多是烂片。这部也是。
一个身中剧毒的女杀手的救赎和自我救赎。垂死之身还那么牛逼,一个人打N个,屡打屡胜,总也打不死。看着替她累,赶紧死了算了。
2021/9/20/网大模块化女性杀手大杀四方,主线设定有点像寡姐的超体,节奏明快,赛博朋克风,血浆横飞,中规中矩。
Die Hard算法,其女比其父——更狠更酷更黑更不团结
暴走孙燕姿混搭赛博霓虹动作片。女主长得太纯良了尤其之前的长发造型无法入戏,剧情还是那种老掉牙十分钟看到头的套路,附加主角见到未成年就迈不开腿那种闭着眼往出背的剧情。全程最爽快凌厉的动作戏是最后老社长拼刀那几秒你能信
还行吧,故事挺简单,一看谁是坏蛋一目了然。但是像Crank那样开场主角就死定的设定还是算比较少见。动作很流畅,力度差了一点点。还成吧,作为爆米花合格。
看看动作挺爽!看样子应该有续集!坚持下去,下次换个地儿,日本黑帮真是拍的够够的了!特别是今年上映的某部电影!
也没有啥情节,也不需什么情节,就是看里面的打打杀杀。#20210918
动作设计和日本风格做的还不错,故事就是大数据产品
Ani是亮点。女主有动漫感,开场知道女主片尾一定会死的片子还是第一次看……
联想电影,蛇眼起源。视觉特效出身导演,联想,遗落战境,腰间持枪,尤其腰间持枪,也挺爱霓虹灯。
杀手执行任务遇到阻碍,找到下药的真凶,牵涉出另外一个秘密出来,最后干掉自己的头头。
挺热闹,可是:杀手奉命杀人,被害者更应该恨谁?杀手,还是指使者?有一颗爱心的杀手,怎么可能在这个残酷的世界存活?而且成为一个特别强大的杀手?做恶不透彻,为善不透彻,首鼠两端,到底要玩什么?主题肤浅古怪,观影过程时时出戏。不推荐。
电影很一般,但是东京的夜景确实适合赛博朋克
有一点暴力美学的手法我还是蛮喜欢的,其实看下来和《杀死比尔》真的有点像但是也差很远,没有抓住《杀死比尔》的精髓。动作片不该过分追求剧情,但是真的幕后主使一眼就猜到了,反正也是,整部电影一共就四个主要角色...
亮点在于一个真正具有主动性的女性主角与女性的相互拯救,算是近年来难得的主题(当然最后的必然死亡是回归主流文化的意识形态话语),本来发挥可以更好但是剧本确实太差,但由于越打越弱的设定,运用着好莱坞的叙事策略却因此在最后一泻千里,镜头语言也太过媚俗(但批评好莱坞电影媚俗可能确实有点不太恰当了,但很多桥段实在耍酷耍得也太俗气了)。
……出品方这个片头问小小授权了吗?吃脑外星人的女主很棒 虽然是小成本但细节不错 日本人喜欢的透明伞多次出现
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