武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
3.5星,武戏很不错,设计得很丝滑。相比之下剧情就太弱了。国漫这点一直没啥进步,唉。。。
轻松搞笑又温暖治愈的片子,两个幼稚鬼的恋爱,久违的唤醒了我对爱情的向往。
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
80%的戏份是打戏,不得不说我忘记了第一季的剧情,看了一般没见男主才意识到这是前传。嗯,感觉剧场版没有正片好看,看《雾山五行》和《凡人修仙传》看得只看一集剧场版习惯不了三渲二,尤其是江渊吃橘子那里,太违和了,不怪看不惯的人说有廉价感……有一说一,打戏真的畅酣淋漓,好得没话说,罗通把西门任打到吐血那里印象深刻,仰天吐出一朵血莲花,极致的暴力美学。我爱武侠题材,四星吧。期待第二季江湖恩怨继续。
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
只能说一般吧,并没有网上说的那么好。全片除了从头打到尾没啥了,反派的动机简直拿观众当傻子么,你造这么多兵器是为了世界,不对临清的和平?导演是临清人吗,感觉在片中临清俨然是宇宙的中心了。打铁小哥有点意思,堪称飞机乃至战斗机发明的第一人。那块落星石莫不是一团稀土吧,加一点点就这么好用。
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
剧情很弱。声优出戏。可能武侠动画形式目前还新颖吧,但绝不会是国漫之希望!毕竟武侠世界已处于末世了。。。
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
你以为这只是一部打斗燃炸天的动漫么,不,它是一个发人深思的电影,人生的目标纵有那么多不同,走到那一步都殊途同归。为了复仇的罗通,屠龙者终成恶龙,这是他的本意么,显然不是,但是社会将他一步步变成了这个样子
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
世无英雄,遂使竖子成名。
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