尽管我不喜欢字母哥,却不得不尊重他,
平行宇宙这种高概念已经十分普及的当今,一部传统单线闭环时空穿越电影,已经很难提起人们的兴趣。不过还是希望未来的我赶紧穿越来帮帮我,让艰难的日子不那么艰难。
综合:6.9
《亚当计划》有点像《回到未来》,亚当回到过去与亲爹和年少的自己一起拯救世界,顺便打打嘴炮。
这种传记片不该给迪士尼拍,拍得太理想化,太像童话了
just see whatever you wanna see immediately.
现在这种电影,是演都不演一下,跟《巨星嫁到》一样的小品。
100年的寿命远远不够人类用来认识自我解决难题 所以永远有那么多不能重来的懊悔和遗憾 永远需要一个与长辈同龄 跟童年和解的机会 穿越时间可以是迷人而危险 也可以是浪漫又温情 而你这拍的是一坨浆糊
非常感人,丑小鸭变白天鹅的故事看来不分国籍,是好莱坞喜欢的剧情,典型的美国追梦之路。
我最爱的球星 都是一些早就耳熟能详的故事 但在一幕幕情节里让扬尼斯一家人的经历渐渐立体化。四个孩子一同挤在一张床上 兄弟二人共用一双球鞋 打球之余还要抽空去卖东西补贴家用 因为没有国籍整日东躲西藏…… 家人的爱一直支持着他 所以他努力 勤奋 坚强
商业爆米花,没什么营养,合格无趣,小贱贱戏路越走越窄,这是要彻底定型了吧。
现在这种电影,是演都不演一下,跟《巨星嫁到》一样的小品。
都把反派这么杀死了,还在莫名其妙要遵守时空定律的原因我是没有看出来。既然是穿越时空,好歹把逻辑理一下。
在时间穿越中和自己相遇并交流的情节是不是借鉴了德剧《暗黑》?
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
绿巨人死侍卡魔拉,漫威演员再就业or互相介绍工作。拍得像给小学生看的寓教于乐,剧本像是小学生作文被迪士尼拿去优化,“我也想不明白怎么解决,最后把它炸了吧,再加点简单爱情加点打斗动作加点亲情完美可以下生产线了”是不是以后电影里的夫妻都是黑白配了?现在不放点80s摇滚就不会拍动作戏了?我爱RR,RR演技真好 眼里全是戏,虽然演什么都是嘴贱但我毫不在意(嘴贱小孩虽然萌但嘴贱一点也不可爱。相比杨之后对我来说这才叫软科幻,用科幻外衣包裹一个陈旧无聊的故事
我喜欢的,这部电影都有
可能是最近网飞的大数据算到观众对多元宇宙啥的感兴趣,所以炮制出了这么个产品,依然是网飞最典型的那套找大明星拍烂本子的路线。小贱贱真的是在自己的舒适区里待太久了,再这样下去死侍3大概率要砸。
各方面都中规中矩的时间穿越类科幻。就时间穿越而言,观众的适应力很强,如果不在令人费解的前提下尽量玩出复杂,或利用时间构建叙诡,或利用时代特点隐喻其他,那么注定是平淡无趣的。该科幻主题往往又侧重情感,亲情爱情友情,在这部有拯救女友、理解母亲、与父亲和解,面面俱到而浅尝辄止。至于孩童和成人版主角互相吐槽,并没太有趣,只觉得吵闹。最大亮点大概是一场后院磁力棒械斗,一场峡谷飞艇追逐。
3-,传统“父结”,浩克是死侍的爹,科幻温馨家庭片。
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