剧情介绍

古希腊,一群勇敢的战士们守护在战争女神雅典娜身边,与邪恶做斗争,他们被称作"圣斗士"。现代,一群以星矢为首的青铜战士们再次来到雅典娜的化身纱织小姐身边,与邪恶势力进行着顽强的斗争;为了维护世界的和平,他们分别击败了野心勃勃的教皇、海神波塞冬和冥府的哈迪斯……

评论:

  • 脱醉柳 4小时前 :

    魔女2后面还跟着一个副标题,另一个,所以主演压根不是金多美了。李钟硕也没什么戏份,白期待了。另外,台词真的过于拖沓了,而且因为妹妹武力值过高所以打斗场面丧失了第一部独特的格斗风格,总而言之,挺无聊的完全不如第一部。ps:上海实验室的那一群,学习能力这么强好意思中文说成那样?

  • 辛蓉城 2小时前 :

    极具打击感,加上可见伤口又杀不死的肉体,让人过足暴力瘾。

  • 祁伊海 1小时前 :

    唉……做过能力强者就完了,真的没必要硬加感情线

  • 路向露 3小时前 :

    看了这个,再去补了1。。给我看出了徐福的感觉。真的像。。。讲中文那里,差点以为听错了。太尬了,严重影响。。。很无语。

  • 綦夏兰 7小时前 :

    演的真尼玛装B,里面的蹩脚中文给我整尬了,完全是冲着动作戏来的

  • 格馨 7小时前 :

    远远超出我的预期,本来还为着换了演员失望来着,但从头到尾一口气看下来真的爽翻了好吗!就是那几句中文看的我尴尬,知道你们敬业,之后不要了。

  • 集昆颉 0小时前 :

    妹妹跟姐姐从长相快分不出了,这种超人局能不能有个设定,还是说不同超人见面就得打?分等级不?有目标不?

  • 梦祥 9小时前 :

    比1强,剧本虽然没有惊喜,但是好莱坞那套流水线算是玩转了,特效也够看。。。文戏是真的尬,不过白人跟班倒是挺成功的,武戏算是七龙珠的现实版,就是女主无敌强,但是好多武力值和设定的bug,看了不亏系列

  • 茹楠 0小时前 :

    咋说呢,第一部好赖还有后来决斗的十分钟可以说酣畅淋漓,这一部是继承了第一部所有缺点,然后把所有优良传统都扔臭水沟里去了——文戏拖沓散漫,用了大量无关信息来填充时间,很多重要情节都不够紧凑,两个小时时长起码一个小时四十分钟在拖拖拉拉的交代,但是交代得又反复是偶像剧集一样,全是泡菜味儿的下脚料。好不容易憋到一小时四十分钟了,结果第一部写实派的武打指导变成了美国超级英雄式样的爆米花。本来第一部唯一值得称道的武打场面,第二部没有把握住尺度,打得特别假,生怕别人不知道在模仿好莱坞漫威和DC两个宇宙。尤其是看女主角单挑行动小组的时候,那超人大战蝙蝠侠一样的力道和运镜,我感觉是性转版祖国人在殴打黑袍纠察队,生怕她突然双眼放射红色射线,把剧情变成DC漫改片!

  • 法光亮 5小时前 :

    算得上过瘾,但是你这升级的有点快啊。我建议第三部可以叫

  • 普良骏 7小时前 :

    看完《魔女2》你会想再看一遍《魔女1》压压惊的,就说这么多,你品!你细品 !QJ

  • 颜冷之 2小时前 :

    有时候真的难以忍受一些韩国电影。情绪上不懂得把握一个合适的度是通病,用力过猛或者面容呆滞的比比皆是,还是说这就是韩国演员特有的表演模式?具体到本片,特效暴发户,血浆暴发户,外文发音低保户,尬得捂脸。真的求求分点钱给请个中文配音吧谢。

  • 麴弘益 7小时前 :

    不如第一部,但是多了很多笑点,超能力也升级了,第三部可以期待…

  • 秦元槐 3小时前 :

    除了战斗的场景比较过瘾 时隔4年都记不住剧情了 建议网飞拍成网剧

  • 钟孟君 0小时前 :

    这要早几年前,第一个镜头我就会被吓得立马退出观影再也不会想看了。

  • 苍俊名 3小时前 :

    直接快进到一小时四十五分钟 看怪物大乱斗就好啦

  • 祁玉朋 6小时前 :

    相比较第一部 期待越大 失望越大 跟第一部同样的毛病 就是拖沓冗长 铺垫个一个多小时 然后劲爽一会儿 虽说魔女2的能力感觉更强 但是相比较第一部竟然有种换汤不换药的感觉 只是换了个女主罢了 希望下一部好一些吧 别再这样冗长了 前面真的快睡着了 而且感觉铺垫了半天 铺垫了个寂寞 说了什么么 好像说了 又没完全说 就离谱 另外说英文的那个我还能接受 说中文的就大可不必了吧 你们几个韩国人说着非常不清楚的中国话 我真想一人一个大比兜的让他们说回母语 烦死了 不过上海站的小哥还是有点儿帅的

  • 骏文 8小时前 :

    嗯。。。韩版X战警神仙打架,比较有趣的是看他们吹瓶各种威士忌

  • 竺怡木 0小时前 :

    另,中文的部分发音虽然不好,甚至有不少长句都含糊其辞地过去了,但用词非常接地气,

  • 潜子昂 5小时前 :

    虽然和第一部在关系上没那么大,但故事模板还是一样的,套路还是那个套路,然后动作和能力设计的更加干脆。

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