游戏的故事是从主人公,支仓孝平随父母在外面游荡最后自己决定转学进了海岛上一所英国风的修智馆学院开始。面对谁也不认识的陌生世界,还有初次的宿舍生活。支仓感到一点的不安。然而他的不安很快就被每日各种各样的生活所替代了。
“—为什么那么多家伙拼了命的救你?—不是那么多,而是只有一个…”
一般 但是每次女的都不爱补刀 真是不喜欢这种妇人之仁的塑造 本剧女主补刀补上瘾 钉子枪大站真枪 简直小鲁班 跑都不让你跑
要好好利用家里的天猫精灵了,说不定哪天能救我一命。现在90分钟的电影太少,这部其实还可以,紧凑也时髦。
智能语音科技公司的人工人员女主严重社恐,从不出门,为了一起案件不得不出门,没想涉及到高层,在家里用钉枪反杀三人。
85% 1.蓝色、黄色的使用逻辑 (室内和室外反差)2. 追踪人物足迹时、幽灵视点的摄影机拟人化了又一重窥伺的目光,俯仰、倾斜的镜头拉满了压迫感的情绪,给予了电影紧促的呼吸节奏 3.明快的剪辑 4.剧本最大可能做减法与一般类型片背道而驰反而增添了一份优雅的气质 5.女性主义的高光时刻
拉高一下評分! zoe反殺那段看得太爽了! 結尾elastica好評👏🏾
7 前两天在看完听风者之后想到,这类声音为主内容的电影缺乏表现性,没想到索子已经借由科技开始进行探索。从一开始的声音先入,到房间内寻找声音的过程,再到出门后无时无刻存在的背景音皆是在做此实验。重构的后窗是致敬也是手段,完成了听到看的合谋。但结尾处看的宅男冒着生命危险帮助女主也没能抱得美人归,表明了索子对于类型发展的态度。电脑戏做成桌面形式,出门后用kimi一直引导看就更好了
最后落到商业片处理上感觉就just so so了吧,但仍然感谢索德伯格给我们社恐er发声哈哈
虽然说这个剧情细想起来比较儿戏,但是镜头语言,氛围营造,音乐都特别舒适顺滑。女主是真适合演猫女。
出门周旋
导演的镜头语言非常非常棒,但是剧本实在是太拉了。后窗,坏老板,钉枪少女反杀,这些真的完全没有一丁点必要,绝对的狗尾续貂。
导演可惜了,能拍出这么无聊扯淡的片子。20分钟弃
背景蛮结合当下的,还有Zoë Kravitz那个演技来演社恐女孩上街的样子我真的忍不住爆笑
“小度,小度”,“I am here”,“录音”。
创始人的烦恼
但剧情还是从一开始就吸引住了我,想知道结局,想知道原因,结局也真的没毛病。
无聊的片子,就不去比较情节与演技哪个更差了。
小成本精品,只用了不到90分钟讲好一个故事
为啥她不直接找FBI呢,险些送命
一个给智能音响提供音频翻译的洁癖社恐女孩无意间在音频里发现了一桩谋杀案,在向上反馈的时候险些被自家公司抓住,后在报案的途中被绑架,幸好得到友好邻居的帮助,没被灭口,最后通过智能音响的操控得以逃脱,并用射钉枪反杀三人,成功揭发这起案件。
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