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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 内地 1992

导演: 林依晨   

评论:

  • 雅婧 5小时前 :

    一直当日本贺岁片来看的,推理很弱,但很喜欢这个氛围和日本酒店里每天忙碌的设定,要是拍成电视剧也许更合适吧。

  • 第海瑶 2小时前 :

    喜欢酒店场景因为出场人物一般都非常丰富,但电影却把每一个人都写得这么呆板,完全浪费了这么豪华的卡司

  • 涛星 4小时前 :

    气死我了气死我了气死我了,我老老实实在家打游戏不好吗😅

  • 柯语燕 8小时前 :

    全世界的反战题材都不会为侵略国、邪恶轴心国受到的打击下跪痛哭,学过点历史的人都能明白其中的道理。编剧夹带私货,导演能同意也是够恶心人。

  • 覃又青 0小时前 :

    这个和前作的重点难道不是鱼叔吗?【手动狗头

  • 骏凡 1小时前 :

    7/10 我很喜欢《永恒族》 这种诗意的气质 呈现出的怅惘迷茫 正是永恒族人迷失在时间和自我的写照 这部很不漫威的漫威电影 爱的人会很爱 不喜欢的人也会很不喜欢 一些很隐晦的表达确实不够直接 但太直给又显得套路 导演仿佛在和你在调情 半遮半掩 朦胧暧昧 重构神话和传说 又带着一丝哲学意味 人(神)(伪神)性的挣扎 情与爱 感性与理性 这些都是人类永恒的话题 能在一部漫威超英片里看到导演的探索 我很喜欢 也很感动 片尾伊卡利斯的挣扎 懊丧 和失去信念支撑后的落寞 也让我感慨不已 就像试图逃离克里特岛 飞向太阳的伊卡洛斯 沐浴着太阳的热浪 拥抱死亡 回归原始 这竟让我热泪盈眶

  • 辰延 7小时前 :

    杀人动机实在是太牵强了。当作妹妹又失望了所以杀人?那被害者脚踩两条船又是什么铺垫?还是说我看的不是完整版?

  • 汤笑容 1小时前 :

    完全没看出来反派是麻生久美子姐姐演的,演的挺好的~话说好久没有看到她了呢

  • 骞铭 4小时前 :

    一个中国人拍的电影里居然有为鬼子哭泣剧情真是奇葩

  • 褒绿凝 6小时前 :

    看样子是要拍成系列了,豆瓣评分和第一部惊人的一致,但是我觉得比第一部好看,集中于悬念上了。而且影片里有很多串人物关系的镜头调度都很不错,基础实用,值得学习。

  • 瓮若雁 3小时前 :

    必看啊/信息量太大,不如拍成电视剧。(这两次线车都不好,太挤了。)

  • 鹤柏 2小时前 :

    凶手用定时器杀人,结果自己不带表,看受害者的表定时,笑死,那要都没戴表咋办?

  • 柳慧捷 3小时前 :

    略有些冗长,前篇过于繁琐,归根于人物多了点,前期也没有任何铺垫,就一堆人上来强奸你的世界观了,不过如果考虑到作为漫威新篇章的开启点,也,还能接受。永恒族的种族设定的不错,与铁罐黑豹的纯现代派科技,还有奇异博士雷神的魔法系都有所不同,用于融入大世界的话这点铺垫还是很有必要。但除开设定,所有剧情都非常无聊,无趣,老套,大纲老套,矛盾老套,战斗也很无聊。我对文戏其实没什么意见,但是动作戏,呵呵呵呵呵呵呵呵,我们还是看设定吧。

  • 禄惜雪 8小时前 :

    太难看了,属于没话找话的那种,全无起伏可言。想在这个系列里找悬疑感和推理性就好比在西红柿炒蛋里找红烧肉。

  • 郁嘉荣 5小时前 :

    虽然悬疑诡计设计一般,但是实在对人物和故事发生背景建立了一定感情,三星又打不出来。讲真,长泽雅美真的是日本宝藏级的女演员,不是说她演技或者长相有多么出众,而是她真的就是如此让人难以忘记,我没有很喜欢她,但她就是给我一种没人可以替代的感觉,当然木村拓哉就不说了,同理。除去长泽大妈,其他几位女性老戏骨,救个大命,出场即保障氛围感。可恶,日本怎么这么多氛围感美女。

  • 蚁山兰 0小时前 :

    居然出了第二部,本子依旧差(只是在人群中多看你了一眼,你就是凶手没跑了),也就木拓的探戈舞能凑合看看。

  • 蒉思宸 6小时前 :

    必看啊/信息量太大,不如拍成电视剧。(这两次线车都不好,太挤了。)

  • 钭寄文 3小时前 :

    啊,关键的案件部分太虎头蛇尾了!结果有趣的部分只有酒店跟警方的日常,而且这部分也不如第一次的有趣。不过,还算一部比较值得一看的休闲电影,不知道会不会……第三部……?还是不要了的的好。

  • 梅涵 1小时前 :

    伸出的两次手,一次递给人,一次递给神,一次把凡物变成神物,一次把神灵变为凡人,身为神灵,对自己是否能真正成为人的身份认同成为了题眼。理查德麦登在进入那个关键闪回之前面对着山谷上空的太阳,闪回结束后第一个镜头是同一位置背对阳光的自己和阴影的山谷,这就是需要动过脑子才会有的拍法。嘉玛陈正如片中自己的能力一样润物无声。有很多非常赵婷的部分,简洁,悠远,充满自信。也有很多掣肘和妥协(强行逗人笑的无聊破梗)。剧作上,终于有了可以称之为剧情的承接和转折部分。调度上,前半段的战斗承担了介绍人物功能的任务,不免过于简单,结尾部分的战斗让人感到漫威终于有了可以称之为配合和风格的战斗设计(而不是各种人一起一通乱打)。

  • 汝长逸 6小时前 :

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