2.前半部被猎奇吸引,后半部已适应麻木;
那些吹的就算了吧,烂尾20年,拿个30年的制作来尬吹,也就是想到了有个项目可以恰烂钱骗投资,碰巧剧本还中规中矩
零散的看出一些隐喻,各种朋克风的末世设定很迷人
有点超前了,没有对白你都不知道在表达什么。一直解谜一样
地獄的內容 噩夢的形狀
结尾归到核爆不好,前面感觉有点在反思生命反思宇宙
妥妥儿的呈现什么叫用很厉害的技术挑粪(真的是字面意思)
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
机器造出来的可能称为人吗?如同蚁巢中蝼蚁,不知生死只知劳作,奶牛牧人,孩童呓语
纳粹军团抢宝藏,下一站,地狱。很难不去想象作者创作的时候磕药了吗,坚持了三十年的定格动画,给我们带来了一副绚丽多彩,诡异荒诞,阴森恐怖,迷幻离奇的观影体验。疯神,封神!
疯神要想用特效做出来,说再过50年也不为过,可惜就是没讲啥东西……叙事很混乱,其实我看一半就看不下去了
当然也可以简单的理解为
因果循环,从诞生到毁灭,再诞生再毁灭,一切从混沌中来,又归于混沌。
高清无码噩梦,是能使《钛》也显得小清新的定格动画
一定要戴耳机看 音乐也太🆒了!
最后的时钟将我带回仿佛一切未曾有过,一切都想一场疯狂的梦。
暗黑邪典,够刺激,最后是致敬2001太空漫游吗,我好像看见了黑石碑
精密又宏大的造景,跳脱又震撼的设定。封神!
可能有文化,宗教隔离导致的不理解,难感受。总之个人角度觉得是过誉了
我就连一部动画片都看不懂,在各位大神面前羞愧的低下了头。
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