2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
每个人都不容易,你也不是最惨的。交流是卸下防备的前提,信任是我们奢求的东西。
来看看抄袭了多少电影,首先,漫威和DC都有,更多是漫威,超人起源、蜘蛛侠拉火车、毁灭者机甲、绿魔装备、钢铁侠、黑豹、蝎子。
一场悲剧事故引发了之后的连环悲剧,虽然结尾有些过于刻意,但还是被感动得稀里哗啦(桃李最近是什么悲惨专业户吗
故事有点显而易见,想表达的太多反而显得杂。有意思的是超市阿姨这个角色。
虽然有太空、有失落文明,但剧情还是很低幼,低幼表现在人物的思考、困境的解决都是偏闹剧化的。因此情感不足,余韵没有,看过即忘。
除了当事人,其他所有人都是空白背景的作画人
《空白》的导演吉田惠辅很会拍关于和解的故事。《麦子小姐》是女儿与母亲的和解,《犬猿》是兄弟姐妹间的和解,而《空白》是社会恩怨中人与他人和自己的和解,可能是其中最沉重的之一。和解的结局削弱了影片的力度,但我宁愿相信导演并非不能免俗,而是坚持自己心中理想主义的野望。
一个动画电影给我看嗨了,梦想的交织,这一部有雪岭雄风的质量
7分。卫生巾国的人总是点头哈腰说话不看人看脚的样子真是够了,说话也是半句半句的整,耐不住啊。故事还行,演爸爸的演员演技爆炸,由一开始的蛮横无理到最后的释怀感动演绎得无比生动。
还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
学会原谅,学会放下已经发生的事儿,不要因此而背负的太多……
看得口罩都湿了 和顽固的自己和解 承认自己的错误 找到自己存在的价值 这是不管在哪个年龄段都要经历的事情吧
融梗融的太多,不过作为国产动画,画面不错,加一星鼓励
是我一贯喜欢的日影,丧而不颓。添田在失去女儿后他憎恨所有人,却也让这些人的人生陷入痛苦,开车的女人最后自杀,直到她的葬礼上,她的母亲还在为女儿的过错道歉;青柳失去了父亲留给他的超市,那是他想要好好经营想要弥补父亲去世的遗憾的地方。人生的奔溃和希望都在一瞬间,草加部强撑的乐观,最后也随着被打翻的罐子一起倾覆,青柳的人生也被当初吃过超市便当的人一句感谢而拯救。添田的画,让他最后开始尝试着与自己和解,学会了道歉。生活是痛苦的,但还是要努力的活下去,活下去才有希望。
每一场事故其实都是整个社会共同作用的结果,但是原生家庭才是始作俑者,整个故事看似有了结局,但实际每个人都没有得到救赎,依旧活在痛苦中
空白》是吉田惠辅执导的原创电影,由古田新太、松坂桃李共同主演。影片以“全员被害者·全员加害者”的设定,讲述了因扒窃未遂而在逃跑时遭遇车祸的女中学生的父亲,责问这起事件的关系者,这部电影还是蛮不错的
父亲粗暴偏执的恨,需要这么多这么厚的爱意才可以被逐渐的融化。
两星给制作。内容上太过说教,毕竟还是给小孩看的…
做事情前一定要思量下,自己的行为可能为他人所带来的危险,开车、位高权重、为人父母等等。
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