球球美化包至尊版v1.9 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2007

导演: Toni Myers

剧情介绍

  影片通过国际空间站宇航员的视角近距离呈现摄人心魄的地球美景,同时带您一同探寻这个美丽星球的未来模样。在这段激动人心的环球之旅中,您将看到日益美丽的湛蓝地球,伴着游若细丝的浮云,在阳光下闪闪发光。

评论:

  • 徐星汉 9小时前 :

    维伦纽瓦将男孩成长故事拍成了科幻史诗。牛蛙不断地打破观众对于科幻片的固有想象。让人肾上腺素飙升的战争场面、追逐戏就是不给你爽,点到为止,立刻转到角色身上。父亲裸身等待复仇与死亡的画面完全就是一幅油画,绝对可以挤进近五年最佳电影镜头top10。同时,全片也是汉斯季默的代表作。当观众以为汉斯季默已经足够伟大时,他用《沙丘》告诉观众,我能打破天花板好几次。如果说有什么遗憾,那可能是导演和两位优秀编剧改编的剧本没有多少惊喜。至少会看两遍~

  • 仇秀雅 9小时前 :

    Cinema! 阿拉伯世界寓言。非常2049,十分降临,有点边境杀手,实则焦土之城。镜头毫不吝惜对黄沙这种流动的喜爱。(只是马力克式广角逆光特写Zendaya给🍵整出戏了,妈妈看着多着急啊(不是。

  • 夹谷丹蝶 2小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 凡春 7小时前 :

    美术太乱了,看得人心累。不能给我们杨紫琼画个干干净净的妆吗?说是反传统,亚裔的刻板印象还是洗衣店。女儿搞个女同就值得大书特书了?在我根本不是个事儿。宇宙的尽头是报税。

  • 易紫杉 4小时前 :

    我是那种就算书一般般,但装帧非常有品有质的话,我也会觉得这本书很棒。沙丘在视觉设计语言上,真的没得说,观影感觉就像掉入了一个又深又沉的梦,在梦里变成了另外一个人,有了很奇特的经历,似幻似真,更何况第一部的沙丘故事虽然没有跳脱出救世主那一套,但起码也不拉垮,铺垫做足又不沉闷,人物设计,服装设计,场景设计都是满满的又酷又文艺。

  • 丽彤 2小时前 :

    土,又逼又土,七拐八绕靠一些视效堆叠结果还是英雄xx那套陈词滥调,啥天选之子,男的是不是都对权力、宏大,奇观之类的玩意儿病态迷恋啊?不愿再碰这位实在太能装了,风光都拍这么逼我绝望了,把橘茶拍得像来究极凹造型,其他人更类空壳一副。。恭喜自己又看了部trash

  • 凡驰 8小时前 :

    20211105,IMAX。好久好久没去电影院看IMAX了,看完之后只有一个感受:活着真好。

  • 强梓 6小时前 :

    《气运之子的复仇:序章》,拥有预言和Geass双重外挂的男主照样也逃脱不了被灭门的命运。这片估计会和《银翼杀手2049》一样把部分观众看睡着,但内核和节奏还都不如银翼呢

  • 呈漫 9小时前 :

    快到12点的时候我终于睡着了 真的不能累得要死还去看晚场。补充下,谢谢汉斯寂寞的bgm把我叫醒,以及赞达亚结尾讲话的那一瞬间我意识到这是她第一句台词。再补充下,我没有觉得不好看,说好看和难看的我也都能get,但确实不知道怎么评价了。

  • 优梅 9小时前 :

    给近些年的科幻片开辟了另一种新路径,对白少得可怜但氛围拉满,摄影绝佳,升格镜头华美而浪漫,沙丘怪物的惊鸿一瞥更增添神秘感,废土风与冷兵器VS异星球与超能力——这是要建立全新的宇宙观啊!作为第一部,出场人物众多,各个角色交代也很清楚,草蛇灰线已埋下,期待续作(或者大概率又是三部曲吧)。

  • 心岚 5小时前 :

    室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。

  • 徐和蔼 8小时前 :

    这不就是个王子复仇记么?

  • 己怡宁 6小时前 :

    IMAX2D二刷。妈妈~妈妈~我们(能)去哪里呀?!

  • 凤昊东 4小时前 :

    殖民主义下起点宫斗小说的剧本水平,但这部电影属于电影院。

  • 文涵 4小时前 :

    跑去看了imax2D,觉得美术已打回票价。剧情编排啥的,不符合好莱坞传统。但也不算辱没了原著。仔细想想,不按原著的套路讲故事,如果搞砸了那是自取其辱,讲原著,又过于老土俗套。倒不如搞成这样的大型风景片。希望弄个第二、第三集,连成一个7小时长篇。就是好一部史诗巨作了。

  • 僧敏博 1小时前 :

    才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影

  • 塔慧颖 7小时前 :

    不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!

  • 应梓颖 6小时前 :

    看到评论里诸如「史诗、封神、恢弘、磅礴、伟大」之类的评语,真想大嘴巴抽过去。牵强附会的舔过就好像你真的看懂了什么。众所周知《DUNE》是最不适合拍成电影的作品之一,就论电影呈现出的东西,我们可赞叹的也只有老维的勇气而已。当年左杜洛夫斯基构建的对于《DUNE》的幻想,老维估计连1/10也没做到。电影艺术归根结底在于故事性,明明五分钟就能讲完的东西,用了整整两个半小时是讲了什么?讲了一坨子屎。去影院看150分钟的预告片,像极了老太太的裹脚布又臭又长。不过时长对于好的作品来讲其实不是问题,关键你得有能支撑这个时长的内容做基础。很显然这一点,它并不具备。两星不能再多了。

  • 嘉家 8小时前 :

    看到片头出现dune part one的时候心里一紧,两小时半的电影才part one?看完觉得节奏处理得很好,用情节的推动和宏大的场面交代清楚了整个世界的设定,梦的预言不断出现暗示着主角的宿命,“救世主”的使命一度让其难以负担但是他依然选择走出怀疑和恐惧,这个蜕变的过程巧妙地避开了同类型电影的俗套,第一部在决斗终了之时结束,也象征着一个全新的开始,相当期待第二部

  • 云诗 8小时前 :

    為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。

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