大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
能带动别人的激情也算一种能耐,不然你就只会每天重复着度日
不是失望,而是深深惋惜,fgo这么好的ip,哪怕英灵最后大乱斗长一点,就够大家激动起来了,明明能创造更大的价值,但拍的二流水准都算不上。
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
把所有魔神柱的剧情改成一次性全上,感觉挺不错
前面还行,后面开始赶工痕迹明显,医生那段完全比不上游戏中文字的感染力,芙芙和学妹的剧情也是几个镜头带过(其中还有几个镜头放ED了),但是作为粉丝向动画还是勉强及格了,虽然……为什么又有小太刀???
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
本来三星,加一星给玩过游戏终章之后的震撼。
辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
不如推主线的时候震撼,CV烧钱所以集体哑巴我真的是……BGM你支棱起来啊BGM!!反倒是ED结束后的那段对话很有张力,罗玛尼我的罗玛尼……呜呜呜……
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
烂吗?也许吧。但我挺喜欢。时隔七年准备再去买双Vans的鞋子穿穿,这个广告植入挺成功的,希望穿上以后我也能拥有海滩、音乐、朋友、自行车、明艳的裙子、开不完的party和不戴口罩的整个夏天。
勉强及格吧,毕竟当年打了好久的最终章。肉眼可见的穷,场面不弘大,BGM不对味。英灵个个都是哑巴,台词最多的是坂本真绫,因为三个英灵都是她配的,救命呀!这种制作还好意思当电影,还有小太刀去死吧!
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
谁会拒绝稀疏平常的一日有人穿上礼服
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
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