英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。
打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。
没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。
先大吼一声:我最近都不要看东雅家庭电影了!!!!!!!!
又一部台湾电影,也是普通的家庭生活,很压抑却感觉如此真实
3星半
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!
从很多人褒奖该动画打戏出众,鞭尸真人武侠来看,大部分人还都是抱着真人应该比动画精彩的固有观念,其实不然。私认为动画这一载体的优势远远高于真人剧,其人物动作的张力,五花八门的艺术风格,高自由度的运镜角度,都是真人无法比拟的。上限非常高,下限也可以很低。当然,该剧的武指无疑是一流水准。
2月1号我是在放假吧,真不错。
没想到一部动画竟然重现了江湖武侠风味,快意恩仇的故事、流畅至极的打斗、应景的古风配乐,太绝太带感了
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。
武术动作可谓是国产动画历史最佳了。不仅是一招一式,所有兵器形制都有考究。因最近看的《中国刀剑史》,对片尾兵器谱美设中的名词都分外眼熟。
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
好喜欢哦 怀旧得恰到好处 “孙协志秃头啦”真的笑到 陈老师的ED莫名得搭
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
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