《魔装机神》是Banpresto公司在其发行的游戏超级机器人大战中加入的原创作品,最初由WinkySoft公司开发,从第2次机器人大战开始加入游戏,其后在超级机器人大战系列游戏中频繁出场,并且最终和Banpresto公司的其他原创作品整合到超级机器人大战原创世纪。Banpresto公司也在超级任天堂上发售游戏“超级机器人大战外传-魔装机神”,于PS推出“真魔装机神”,并推出动画。在WinkySoft和Banpresto的合作终止后,魔装机神逐渐淡出游戏。WinkySoft于2000年发行其续作圣灵机ライブレード。 魔装机、魔装机神发源的世界名为拉?基亚斯(ラ?ギアス),位于地球内部歪曲的空间。拉?基亚斯的世界不存在水平线和地平线,太阳在中天不会移动。但是太阳的周期和地上一样,当太阳的光变暗、消失时,然后月亮就会代替太阳支配著世界。这个周期相当于地上北纬30到40度的岁差运动。 从拉?基亚斯可以经过称为“Gates”的接点来到地上。拉?基亚斯给人的时代感觉是中世纪的欧洲。 魔装机是为了对应拉?基亚斯中,拉古兰(ラングラン)王国的危机而制作出来的兵器,是集合了拉古兰王国的魔术、炼金学技术开发的。 操作魔装机不需要魔力,而是需要名为库拉那(ブラーナ)的能量。随著感情的波动,激发库拉那的流动,就可以发挥魔装机的全部性能。正魔装机制作了16架,当中性能最突出的4架就称为“魔装机神”,属于A级魔装机,剩下的便是B级魔装机。正魔装机各自对应著相应的守护精灵。4架魔装机神分别得到的是4大精灵:火、水、风、大地的加护。拉古兰政府军使用的是以正魔装机为蓝本做出来的量产机,属于C 级魔装机。 土木工程用的魔装机属于D级魔装机。 该作主角是安藤健,与之前所有游戏中是不同的故事框架。
看的很爽 特效可以 如果电影院能看到就太爽了....魔女三可以安排了
无聊至极 俄罗斯主旋律 俄罗斯特效差得跟我们不相上下
我一直觉得苏俄的战争片拍得好是因为场面够宏大
剧情略拖沓,拍摄/剪辑太乱了。在乌克兰局势这么闹腾的时候看这个也是很应景。毛子这是想反思一下过去,寻找一下精神内核啊。
俄罗斯的主旋律片,主旋律剧情篇幅有点长,战斗场面还凑活吧,特效比5毛好点。
战斗民族的主旋律电影,有情有爱,有血有肉。
节奏不好,温吞吞半天,刻意讲故事,还没讲到位。地面战斗场面尚可,说实话,处理的还真不如红海行动。刻意了。
他大伯级的su-24拍出了五代机没有机械美感:粗笨/精巧,冰冷/手动,庞大/恐怖 说明不用抄袭壮志凌云也会很好
有种拯救大兵瑞恩,壮志凌云,整合一起的感觉。
如果真的是电影里面演的那样,F16等在那,那确实很过分了。就人物的塑造来说很不错,很正,特种部队那一场也很精彩
俄式主旋律影片,时间线交叉的剧情设计不错,人物形象丰满,但结尾煽情力度过重,反而有了些说教的意味,十分突兀拉低观影体验,如果点到为止地抒情会流畅很多
要先看第一集。一共是三部曲!魔女2片尾有彩蛋
战斗场面很激烈 好看 ,su24看着好美啊,酣畅淋漓,潇洒自如。老毛子艺术起来真的生猛,结尾有点过于仓促了,可以把战斗场面排多点儿。整体值得一看。
时空交错,从钢铁洪流解体,军人一下失去了方向,为之奋斗的国家荡然无存,有的人继续承担保家卫国的责任,有的沦为黑帮打手,苏联解体后意识形态涣散,民族主义分裂,年轻一代甚至崇拜纳粹,否认历史,彻底倒向西方,对不起浴血奋战,血洒战场的苏联老兵……人到中年的上校在人生的十字路口,毅然放弃高薪,拒绝光鲜亮丽、安稳的民航机师,继续在湛蓝的天空中飞行,却不幸被导弹击落,被恐怖分子狂射壮烈牺牲,两个家庭,一个家庭破碎,一个家庭重聚,悲与喜交加,最后小男孩将继承父亲的遗志,继续在这片土地上飞行,保家卫国!PS:越是落后的通讯设备可能在战场上成为保命的关键
没看完,字幕翻译的稀碎,前奏过长,八毛特效。
1.苏联解体背景很有深意,可能是经历过那个事件前苏联军人的心结。
从经济的角度来看,优待战俘也许可以瓦解敌方的战斗意志,但是复仇消灭却能从一开始让敌人忌惮成为你的敌人,减少敌人的战争图谋。
带着柔情的血性电影,很不错,真实的故事,真实的人物,真实的矛盾
讲的是一个为国牺牲的资深空军的故事,最精彩的是俄罗斯特种兵陆军的故事,其中武器,战术指导等等严重怀疑是军人扮演的,很真实,其他的相对一般。
前面叙事太多了。其他都挺不错的,很好看的一部电影。
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