看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
少了点精彩刺激,剧情有点硬,还行吧。总觉得荷兰弟打着打着就得整点蛛丝吊在天棚上。不过能看
低配成龙回旋踢,贼不走空兜藏金。
剧情一般,后半段节奏明显慢半拍,期望有点高,唉
动作戏不少,但缺乏亮点。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
剧情就不吐槽了,写三页也不够。
喜欢这种寻宝的电影,男主越长越帅了,动作也不错,看好他的发展前景!
商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。
87th with Tao. ——2022.06.19 @新林楼
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
故事怪烂的,但还挺开心,有点儿夺宝奇兵国家宝藏内味儿了
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
不过妓女的所作所为也不难理解,从小父亲离开,母亲卖身养她,后来母亲去世,她被卖去妓院,亲生父亲和她激情后羞愧的自杀,逃走以后漂洋过海,还被同行卖身女打劫,安全感从来都不属于她。
游戏有多好玩电影就有多难看,整个就是王大治感。两个男主非常非常非常非常不适合这两个角色,非常非常。
整个昏黄的暖色调 是爱情啊。
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