剧情介绍

  《城市猎人》TV动画共有4部,另有3话TV Special,4部分别是《城市猎人》、《城市猎人2》、《城市猎人3》与《城市猎人'91》,皆为读卖电视台与日升动画制作、日本电视系首播。
  城市猎人
  1987年4月6日-1988年3月28日期间首播,于19:00 - 19:30播放,共51集。
  城市猎人2
  1988年4月2日-1989年7月1日期间首播,于18:00 - 18:30播放,共63集。
  城市猎人3
  1989年10月15日 - 1990年1月21日期间首播,于19:00 - 19:30播放,共13集。
  城市猎人91
  1991年4月28日 - 1991年10月10日期间首播,前10集于19:00 - 19:30播放,后面3集于16:00 - 17:30播放,共13集。
  该漫画在正式连载前,作者北条司先后推出了《城市猎人 - XYZ》以及《城市猎人 - 双刃剑》两篇试验性短篇。因受到高度好评而终于在1985年—1991年期间正式长期连载与集英社旗下的《少年Jump周刊》杂志。
  1985年-1991年期间在日本播放过4季共140集电视动画。此外还有3部动画电影,3部动画特别篇,以及一部官方真人版电影。
  该作品以生动幽默的风格描述一位好色、身怀绝技而又有自身缺点、令人可爱又可恨,自称城市清道夫的冴羽獠(盗版时期港台曾译作:孟波[2];中国大陆曾译作:寒羽良)与他的同伴槙村香所组合的私家侦探事务所的故事。
  故事中想要联络城市猎人的方法是在新宿的留言板上写上暗号XYZ,如此一来城市猎人就会跟你连络,传说只帮助美女。
  何谓XYZ呢?XYZ是英文字母中的最后三个字母,意味着后面没了,我已经没有退路了的意思。

评论:

  • 御春蕾 9小时前 :

    续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊

  • 少罗绮 4小时前 :

    动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。

  • 初格 8小时前 :

    江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…

  • 库秀丽 2小时前 :

    剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊

  • 卫青竹 9小时前 :

    一部片子怎么能长处那么长短板又那么短,人物造型是真丑,不打斗的时候人物动作又机械又尴尬,动作镜头还真是漂亮,这些年来的动作最佳了,西门仁的角色塑造很丰满,有些细节逻辑不顺有些细节又特别饱满富有深意,太分裂了这片子。

  • 帆旭 1小时前 :

    国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。

  • 姜琼音 7小时前 :

    反派有情有义,我没有错 只是败了。

  • 弭念双 0小时前 :

    帅,燃!

  • 介采珊 8小时前 :

    已经很久没有看过这么爽的国漫了,打戏连贯密集且搭配中国鼓点的伴奏很能激起观众的情绪,不说假话,一整个燃住了。

  • 卫建 6小时前 :

    缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!

  • 唐慕卉 8小时前 :

    看淡生死,难凉热血 打的好漂亮,剧情简单也是瑕不掩瑜 啊我的女侠梦☺ง

  • 初德寿 3小时前 :

    姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?

  • 彤巧绿 8小时前 :

    希望更三动画的编剧们给点力

  • 振然 7小时前 :

    有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾

  • 严宏峻 1小时前 :

    这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!

  • 怡阳 0小时前 :

    打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。

  • 丹凡霜 9小时前 :

    果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……

  • 太史书意 0小时前 :

    太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4

  • 怀清润 6小时前 :

    打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理

  • 后云霞 9小时前 :

    讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角

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