非原作粉会不会觉得结尾(彩蛋)与前作过于紧密,不知所谓?原作粉会不会觉得前半过于缓慢,迟迟不进入正题?比起充满想象力的巨型棉花糖(作为明星萌物,小号回归了一下),“现代”鬼的CG精妙了很多,但起源无趣,最终仅服务于(非原作粉不能理解的)煽情。小演员很好,表现得都很可爱,相对的过于弱化了大人的作用。
可爱但不幼稚,是情怀之作却又非常完整,小幽默层出不穷,不觉得像《怪奇物语》,人物设置和情节设置上更像是《怪诞小镇》,而Paul Rudd果然还是演蠢蛋比较有趣。
很好啊,最后集体迎战大boss的时候,竟然还有点感动,时隔三十七年的梦幻联动。
要不说一镜到底,压根就没看出来,就光电影本身而言,结尾是个什么鬼
一镜到底,镜头跟随,渲染了真实感,增加了代入感,肾上腺迸发,爽如玩游戏。本来打四分,不行,为了结尾的打斗,再加一分!
评分:5
5.5/10 我麦什么时候可以接一部配她银幕表现力的电影?
原来是去世成员女儿拍给老爸的纪念电影,对于老版没啥情怀,故事实在太低幼了,但妹子的表演天赋肉眼可见,前途无量。。
评分:5
我就想知道那个棉花糖ghost能吃吗?它们自己躺在苏打饼干上,上面盖着巧克力🍫被子,还有其他的小伙伴用喷枪把巧克力加热,看起来也太好吃了吧
我就想知道那个棉花糖ghost能吃吗?它们自己躺在苏打饼干上,上面盖着巧克力🍫被子,还有其他的小伙伴用喷枪把巧克力加热,看起来也太好吃了吧
小逼孩这个gunner座位有点酷炫册那! Paul Rudd怎么不老2333后半部分开始热起来了,尤其是监狱里那句who you gonna call lol 用情怀来拍的致敬续集
看这2D电影给我看出了连着坐一个半小时大摆锤的眩晕感……我是不懂牛逼的一镜到底的拍摄技术,但走路都跟着晃的拍摄手法真的有啥观影舒适感?为了把观众脑子晃晕无暇顾及剧情?多一星给摄影师辛苦费。
就莫名挺喜欢这IP的,能满足我的一些猎奇感。
小棉花糖入侵沃尔玛,《狂犬惊魂》附身 Go mum! I am scientist 的小菲比有点可爱,捉鬼飞车一段有点过瘾,但连喂食鬼都老了有点伤心 : ( 为了纪念父亲,导演 Jason Reitman 还是没太放开,总体过于严肃认真了;而且闹鬼戏份和几个老人家戏份都太少,不开心 : (
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
小女主的颜值回一星,无比冗长无趣毫无想象力的电影,小女主还让人有点怪奇物语的念想
镜头全程跟拍,正反方即时切换,代入感很强。虽然剧情冲突含糊、主角光环闪瞎眼,但整体感受写实,对生死一瞬间的恐怖表现很到位,人弹那段让人印象深刻。
一小时后正片才开始,然后开始疯狂消费情怀。消费情怀也没错啦,只是非我杯茶,不是该系列粉丝,只觉得故事节奏稀碎。
小逼孩这个gunner座位有点酷炫册那! Paul Rudd怎么不老2333后半部分开始热起来了,尤其是监狱里那句who you gonna call lol 用情怀来拍的致敬续集
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