十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
这到底是拍了个啥啊?编剧自己整明白了吗?再加上导演散漫的发挥,可谓达到了助眠的功效。太散乱了,剧情台词选角都不太行。
睡了醒,醒了睡,说不清是我太累了还是这片真的蛮无聊的,鱼眼镜头的监狱片段视觉上很有意思,每次赢牌就要喊USA的那群人好讽刺。
日常与戏剧的边界。床单罩起酒店房间的每一寸家具,一手最好的牌,身体永远储存的痛苦与屈辱。USA!USA!
虽然很假但竟然看完了,不得不说俊男靓女的确养眼
一再地反高潮、去繁琐。却比第一归正会有了更多的运动,那就是不断推进。摄影机穿梭于牌桌喧嚣、人间地狱、灯火阑珊,抵达奥斯卡深邃的眼底。USA那几位哥真的承包所有笑点。(电话那头差点认成是Carey Mulligan...
谁能告诉我,男主让女主站在镜子前的那段,最后女主为啥那么惊讶?get到了啥?
就当是一部装修杂志来看吧,里面的装修风格非常的标准美式工业风。
藏于内心的愧疚和怜爱在终局爆发,即便把一手好牌打烂,也要tilt,去赎罪、去定罪、去惩罪。
致敬布列松的扒手,也不是第一次了,人物内心世界还是跟布列松的差远了,扒手可是有陀思的精神支撑着,这个赌徒是无法摆脱监狱虐待的心理阴影
7.6/10 #PFS会员放映 即便以赌场打牌为表面驱动,“赌”并没有被过度剥削为男性气质和奇观,而是“博弈”和“观看”,牌桌上的视线交错宛如泰尔逼供时盯着囚徒的对弈。奇观则由绵延的伴有呼吸节律的配乐与纷乱的霓虹灯构造,某种意义上延续了施拉德一向的对日本文化的钟爱,不过是从西方中心的视角去异化,正如其在《三岛由纪夫传》和讨论小津的Transcendental Style一样。剧本尚可,但是节奏中段过于缓慢,所有推进点都被无限制拖延到最后部分。部分镜头或调度的确富有魅力,但是施拉德的有些花活儿依然看起来突兀,沦为展示,譬如监狱的超广角(鱼眼)镜头,引用真实影像的纪录片式的回溯,都被影片中硬塞进来的爱情线与不合时宜的刻奇笑话直降格调。讽刺与救赎同时存在,无法战胜的却永远是穿着美国国旗且时刻身后有人呐喊助威的那个对手。
我很好奇女拳看了这个电影如何感想。无论如何,我很后悔浪费时间了。
模板&套路电影,机械流水线生产,完美但无感动。“讨厌一个人到极点的时候就像爱上了他一样,你的胃会很不安分,食欲和睡眠都会不正常,心跳则沉重得明显,还会反映在身体状况和衣着上。”
现实中,你对面大概率是和你一样满眼写着疲惫的普通人,而不是像lucy和joshua这种每天还能有心情玩the hating game的俊男靓女。
You better put that doughnut hole away or l am gonna shove it up your semicolon.
自我救赎和自我毁灭,保罗·施拉德挚爱的母题
挺无聊的,各种幼稚园游戏搬进办公室,白天互相伤害,晚上就限制级春梦,第二天就情不自禁热吻,搞不懂。不过俩人嘴炮攻击还是挺加分的,损人不用脏字。
很简单老套的情节 很遗憾拍不出新意
5.8/10节奏缓慢结尾也没有拍摄出应该的惊喜。
明明是俊男美女可是我看不出很强的性张力,每次吻戏都给人一种“action...and cut”的假
集中各種商業片元素拍了一部……你說啥就是啥吧。
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