折多山海拔 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演: 苗金光

剧情介绍

  两名被栽赃的毒贩为躲避追杀,混上了一辆救护车。夜间迷路,燃油耗尽,天亮被困雪山高原。杀手逼近,却同样被困雪山、生命垂危,究竟该何去何从?双方交战身份被识破,究竟谁才是幕后凶手?谁又会迷途知返?

评论:

  • 旅白安 1小时前 :

    女性觉醒,摆脱家庭,奔向自由,从之前的辅助变成C位,结尾调性跟三部曲太不契合了,把晦涩难懂的那些都删掉了,动机变得通俗简单,整体爆米花大片化。尼奥的造型跟赛博朋克2077的银手一样,加颗星

  • 怡雯 4小时前 :

    真希望不要出这狗屎的第四部,整个像网大的圈钱之作,像官方同人像番外像重启就是不像续集,动作戏没袁和平老爷子的指导整个拉胯

  • 奚高峰 7小时前 :

    2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。

  • 卫铮铮 3小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

  • 敏尔柳 1小时前 :

    本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭

  • 孛怜雪 0小时前 :

    《黑客帝国》这个系列原本的亮点就在于概念而非故事,所以无论怎么处理,续集都会产生无可避免的审美疲劳。于是Lana Wachowski就通过这部作品,向观众传达了以下几个重要的信息:①这是华纳兄弟公司逼我拍的,我也没办法;②这也是新三部曲的开篇,你们要忍一忍;③我的报复办法,就是让华纳出钱拍一部在指名道姓骂它的电影;④我已尽力把不情不愿且毫无必要的节外生枝,变成了一种实打实的行为艺术。

  • 井昊天 2小时前 :

    老版《黑客帝国》充满高级感的哲学思辨完全没有了,令人反胃的配角设定和观感却全都保留了下来。整个影片处处透露着疲态,有点《独立日2》那味儿了

  • 匡乐音 8小时前 :

    肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。

  • 兴晴雪 3小时前 :

    how dare lana wochowski did the action coordinator job herself!!!!!!!!!!!! how!!!!!!!!!!!!!!!!!! 全片打斗声音和动作配不上,动作和动作也配不上!!!!剧本本身也不算差吧,剧情台词都在点子上,,毕竟沃卓斯基写剧本搞哲学思辨的水平还是可以的,而且黑客帝国,自由意志之类的概念完全不过时。但是整体的效果真的不太对,尤其是过多的插入了前三部的回放,(再加上过于自嘲的台词)不知道的人以为你拍纪录片将如何搞砸黑客帝国重启呢!!!想要拉拢老粉也要讲究基本法啊!!!不看抓心挠肝,看了后会,我宁愿这部片子没拍过。

  • 友英媛 5小时前 :

    🌟总体评价:

  • 巴暄嫣 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 卫昊哲 8小时前 :

    佩服真的有人会去深究这个重启究竟拍了个啥。

  • 吉俊茂 7小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

  • 凡玉 3小时前 :

    123早都忘了

  • 丹阳泽 2小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 封晓曼 2小时前 :

    看完之后,都没想明白重启的理由,无论是戏里戏外。

  • 招巧兰 0小时前 :

    好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。

  • 斯初雪 6小时前 :

    我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”

  • 彤帆 3小时前 :

    没太看懂,就是怀念一下,过去这么久了。第一部在电脑上看的盗版碟

  • 嘉函 3小时前 :

    矩阵强行重启,等于是电子文物还魂。神话需要小鸟去死,可是资本需要他永生。比预期中好点,至少故事说圆了。动作依然软趴趴,就最后的“高楼雨人”奇观还行。新意早已荡然无存,回馈粉丝全靠发糖。小鸟和小崔之间的吸引力够整个矩阵满格运转一甲子,这是造了几辈子的冤孽攒下的执念啊?凑到一起该湮灭世界了吧?然而并没有,老鸟和老崔把The One变成了The Two。其实这么好的设定,放开手脚改成个鬼片、歌舞片甚至脱口秀,风格多元化一点多好啊,可是偏不,就是要赚钱第一,在克隆中搞死自己。

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