游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
这制作,说个三渲二顶流不为过
因为有着万里挑一的天赋,自然会有权力与精英的眷顾,这种成功不叫奇迹,叫顺理成章。如果一个普通人,有着普通的关系,甚至普通的梦想。Ta完成了,才叫奇迹。
文戏比起第一季来又有大进步,虽说打斗时台词设计的还是略显尴尬,但是人物已经刻画的非常饱满,真的是每个角色都可以拍一部大电影。片尾的预告也能看出制作方想吧故事做大做实的野心,期待。
追这个ip很长时间了,tv版没看过瘾,这次电影算是圆了一个心愿,真的爱这种水墨风格又比较纯粹的武侠江湖
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
整个江湖都在追杀鄙弃罗通,只有红娘始终信任他,这种情分太难得了,罗通这个大猪蹄子可千万不要再负了红娘啊
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
3.正片里一闪而过就下线的罗通和红娘原来也有属于自己的精彩过去
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