剧情介绍

  并木浩二(市川海老藏 饰)是一名天赋异禀的棒球运动员,曾经夺得过甲子园优胜投手的无上荣耀。然而,密集的训练令他的肩部受伤,无奈之下浩二只能告别了球场。太平洋战争爆发了,浩二和朋友们一同告别了亲人,奔赴前线,做好了为国捐躯的准备。
  战争一日一日的持续着,唯一无法改变的,是日本渐渐形成的败局。然而日本海军却不愿意就此认输,而是发明出了名为“回天”的载人鱼雷,这种鱼雷需要牺牲驾驶员的性命来换取精准的定位和强大的破坏性,满腔热血的并木保命参加了这一自杀行动。终于,执行任务的那天到来了,并木和战友们一同踏上了有去无回的旅途。

评论:

  • 昕菡 5小时前 :

    有点不知所谓,吓人纯靠剪辑,然而并不吓人。真不敢相信这是2021年的电影

  • 骏星 5小时前 :

    虽然没有什么深度,仅供寻找刺激和消遣,但从成片的效果来看能感觉到主创的诚意。有些段落虽然老套但还是很有恐怖效果,明明知道会发生什么还是会被吓到。科学怪人和爆炸吸血鬼那两段有点新意,尤其是前者,看得我生理不适,还带出了一些思考,确实不错。总体上可以给到7⃣或8⃣,在今年的恐怖片里算是不错的了。

  • 楚菀柳 5小时前 :

    越拍越烂,没有一二部那些诡异新奇的想象,只剩下极度重口的残肢断臂,但这不是恐怖,是单纯的恶心和生理不适,我一个丧尸片爱好者都看得反胃,不推荐。

  • 海飞莲 3小时前 :

    没想到这个系列竟然还能回归,虽然整体质量平平。电影定了个94年的大背景,但这不应该成为渣画质的借口吧。四个故事,前两个很普通,第三个清晰度总算比较高,情节也完整,但改造人的设定实在是太老套了,跟《F军团》简直如出一辙。第四个就是垃圾,还顺带讽刺一把红脖子。第三个又是印尼的故事,看了下导演阵容原来是第二部的老伙计了。这次的主线警队突袭毒贩巢穴也是挺无聊的,无非就是为了片尾带出内鬼和VHS教团的设定。总的来说恐惧感也就那样,邪典劲儿依然十足,视觉效果上虽然是伪纪录,但真实感并不算强,晃来晃去也看不清。这次的警察是真惨,联想到《惊悚50州》第一季最后一个故事,话说那个放到VHS里也挺合适的。这个系列堂而皇之的拍这种地下邪典也算是业内特色了,情节只要有创意、不拉胯就不缺观众,这种猎奇题材永远会有市场

  • 逄以晴 6小时前 :

    太花太晃了,我朋友看到去WC吐了。影片多段组合看完感觉缺少中心思想,结尾也没看出想表达什么。

  • 薛瑞绣 9小时前 :

    cult片有其自称一派的逻辑,越随性,天马行空越有味道

  • 游和暖 3小时前 :

    一部比一部拉,但仍旧是我的guilty pleasure.

  • 驰辰 4小时前 :

    继续录像带风格,机器改造人那个故事讲的不错,最后一个明显在嘲讽red neck,但真心没必要。

  • 镜尔冬 5小时前 :

    太花太晃了,我朋友看到去WC吐了。影片多段组合看完感觉缺少中心思想,结尾也没看出想表达什么。

  • 玄映阳 2小时前 :

    第三个故事改造人秒杀其他好吗 印尼导演i了

  • 福年 8小时前 :

    鼠人、诈尸、吸血鬼…土爆了,像极了一部粗制滥造的60年代B级片,一点也不恐怖,只有机械人那段有点意思

  • 诚家 6小时前 :

    还不错,制作痕迹很重,不像之前那种纯原生感,竟然还有转场,故事的口味还可以,除了恐怖分子那个有点墨迹,剩下的都该好,最好的是人体实验那个了,

  • 闻白雪 3小时前 :

    我最爱的伪纪录cult片回归了,这部灵异超自然元素少了很多,除了第二个故事棺材打开前相当有感觉,其余的更多是血浆残肢屠杀系列。

  • 端木晓蕾 3小时前 :

    第三个故事不错,博士改造杀人机器,失踪的女孩还有意识,军人小哥良知对冲 。。

  • 校娜娜 3小时前 :

    几个故事都不错,有创意又cult,尤其机械姬那段,保持了系列一贯的水平

  • 欣锦 3小时前 :

    可拉倒吧。不知道为什么没了之前系列的味。扑面而来都是寓言故事、

  • 祁玉奎 1小时前 :

    都市传说、密室恐怖故事、疯狂科学家、政治狂热份子,一个主线串起四个故事,分段式恐怖片和伪纪录片的结合,虽然很cult,但是这种恐怖故事合集俺还是很爱看的。

  • 芸欣 0小时前 :

    拍摄创意的话不新鲜了 也挺糊的 全程像用某个手机视频app拍的 也不恐怖 血腥程度中等 蛮喜欢片尾的/211015

  • 玥云 3小时前 :

    第三个故事实验对象最为生猛,第二个丧尸惊魂夜气氛还行,就是太老套了,第四个恐怖分子大战吸血鬼感觉刚有点上头就结束了,第一个老鼠人。。。

  • 隐元旋 6小时前 :

    这个系列最好的地方就在于,大多数创作者都明白,伪纪录恐怖片老生常谈的“真实性”、“临场感”都是在为乐趣服务,他们应该看重的是的是“伪”带来的娱乐性,而不是“纪录”带来的的限制性。

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