说不出哪里特别好,也说不出哪里不好,反正……就像那句歌词:何不游戏人间?
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
①设定挺有趣的,剧情竟然这么俗套;②平平无奇的瑞安·雷诺兹…就跟平平无奇的古天乐一样是不成立的,一看就是主角啊
轻松的科幻喜剧小品。无忧无虑看完全片,最后决战的彩蛋有惊喜。整体都太轻巧了,典型爆米花电影。
在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。
Channing Tatum MVP!一开始没认出他来,看清楚是谁的时候别把我笑死。片子基本上就是低龄版头号玩家,nerd程度比不上,亲民倒是真的很亲民,漫威和星战这种pop culture梗一出来就知道有多亲民了🤔感情戏实在是多余
暑期档终于有部正经爆米花了,虽然夏天马上就过完了,也没多好,就是想给打高一点,救救孩子救救暑期档吧
之前看stranger things还一直摇摆于joe这个演员到底是可爱还是尴尬这部直接把我摆到了可爱的这边。我也对comer的有点喜欢变成了感觉她真的还蛮可爱。虽然X非要拿这个和ready player one做比较,但个人认为除了游戏元素和都是爆米花片的功能性定位以外其实两者没啥关系。这部的视野很小,属于很有b数但把自己分内事做的很精细的小妞电影。虽然标签现在都是什么动作冒险搞笑,但这其实就是一部主人公是男的的chick flick。而且是一部还挺好看的chick flick。看完感觉做这种能让人开心的电影其实也挺难的。流水线作品做的好的时候,还是一件挺赏心悦目的工艺品的。
有些地方还是不错
玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
看第一遍的时候,比较容易陷入数彩蛋的乐趣中,就像平时看超英片,看头号玩家一样。但影片真正的优秀之处,我觉得还是情感部分的呈现,这让整个故事即好看,又走心。
但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。
当NPC有了自己的思想
21_170。这也太俗套了,当我看到主角对所有角色你们可以有自己的想法,我忍不住翻了个白眼,是的是的接下来是想说平民也要活出自己的精彩是吧,这也太说教了。说实在这种NPC有自我的作品还不如《偶一天》的设定有意思。其它也没什么好说的,就是部合家欢电影,看完就看完了,但没什么意思
2021-52 我还挺喜欢这种类型的游戏电影
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