人造犬改造日记 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 港台 1997

导演: 本多RuRu   

评论:

  • 系慧晨 7小时前 :

    冗长,最喜欢的居然是吐槽华纳那段,中间穿插着前三部曲的零碎镜头,这不是给粉丝强行弄出来的,也没有别的拍出来的理由了。

  • 昕曦 0小时前 :

    看之前都没想到这么搞笑hhhh以为就是个狗尾续貂,没想到导演很好的内涵了华纳,真的好敢吐槽啊xs 成功的用这部烂作品让大家恰了饭还阻止了其他的续集产生(也许吧)挺好的啊,成功完成了甲方给的任务。说实在的华纳想赚这个IP的钱还不如搞个重映呢。 想看猫客帝国!

  • 震腾 0小时前 :

    把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。

  • 花天翰 4小时前 :

    就跟尼奥的那个合伙人说的,时代变了市场不景气了,母公司华纳要决心制作续集了。

  • 禽宜年 6小时前 :

    6.5/10 分。2022.02.28,初看,蓝光。狗尾续貂之作呀。。。当年我可是在电影院看的《黑客帝国》系列,第二三部还是看的首映呀。。。

  • 荣姝惠 3小时前 :

    🎯主题主旨:

  • 杜和豫 1小时前 :

    打破第四面墙,用爱发电!!!牛逼到爆了,看不懂的人就别来看浪费时间了,给低分图什么??

  • 鑫雪 3小时前 :

    For Neo! For Trinity!

  • 淑静 3小时前 :

    哈哈哈哈,阴阳怪气唧唧歪歪。你以为故事讲完了,但是华纳穷得要闹脾气呢,不拍人家可要解约啦哈哈哈哈哈哈哈,沃卓斯基真可怜兮兮。剧情直接放弃靠回忆杀拉老粉,后半截就是无脑打打打,间或插播吐槽老板广而告之。矩阵世界也逃不过鹊桥相会的老泪纵横,怎么感觉还能再水一部

  • 星震 3小时前 :

    过去就应该让它过去,

  • 枫雨 3小时前 :

    真的不考虑情人节上映吗(笑)千万不要孤立看它,千万不能把它和123分开,4完全就是对123的无奈解构和有限重构。分数扑街叙事破绽百出又怎样,我就是喜欢。

  • 茜岚 3小时前 :

    与前作相差甚远 动作场景莫名拉胯 节奏也拖拖拉拉 情怀还是在的 致敬点都很让人心潮澎湃 最可惜的是老Smith没回来 不然还能涨一星

  • 曼初 8小时前 :

    看完感觉很怪。前半部分悬疑很吸引人,但是尼奥从虚拟世界脱离后,就开始垮了。新瓶里装的还是旧酒,还是特工附身和子弹时间那一套。基努·李维斯全程面瘫,打斗场面相当敷衍(因为老了吧)。说不出好,也说不出不好,夹心板,两头难。

  • 逯俨雅 5小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 骏凡 2小时前 :

    与前作相差甚远 动作场景莫名拉胯 节奏也拖拖拉拉 情怀还是在的 致敬点都很让人心潮澎湃 最可惜的是老Smith没回来 不然还能涨一星

  • 蔚振国 4小时前 :

    如果全片都只是困在meta设定那段里的话会好很多 后面都只是无聊重复罢了 还有现在这样的镜头把控和调度设计 拉娜是彻底放弃划水了 还是说没了莉莉水平彻底不行了?

  • 畅安志 1小时前 :

    女性觉醒,摆脱家庭,奔向自由,从之前的辅助变成C位,结尾调性跟三部曲太不契合了,把晦涩难懂的那些都删掉了,动机变得通俗简单,整体爆米花大片化。尼奥的造型跟赛博朋克2077的银手一样,加颗星

  • 林曦 3小时前 :

    好家伙,拉娜·沃卓斯基花了华纳这么多钱就为了亲自给华纳比一个大大的中指,还挺牛逼???

  • 简千秋 8小时前 :

    确实me得一手好ta,看得很开心,很多幽默直接让我笑出声,政治隐喻的部分也令人满意,结尾对直男暴言的三连击可以meme化。cringe与否取决你从什么角度看了。

  • 珠鸿 0小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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