剧情介绍

1942年5月,日本帝国主义为了支援太平洋战争,把华北变为其后方基地、兵站,侵华日军汇集、出动日伪军十万余人,对华北抗日根据地开始了疯狂围剿。为了消灭抗日力量,摧毁冀中抗日根据地,开始了著名的“五一大扫荡”。 马本斋和回民支队官兵为了掩护冀中军区机关转移,当即发动攻打泊头和交河的军事行动,成功地转移了敌扫荡主力部队的实现,保证了冀中军区顺利突围,进入太行山根据地。但他和回民支队全体官兵们,却陷入了敌人“铁壁合围”的包围圈中。 面对着近十万炮兵、步兵、骑兵及装甲兵部队的敌军,只有三千人的回民支队想从容跳出包围圈已无可能,而正面开战分最终结局,将会导致全军覆没。马本斋和各大队长、指战员决定在敌人合围前,尽可能延长隐蔽的时间,避免与敌前锋部队遭遇,以期寻找敌人薄弱环节,待机突围。兵贵神速,回民支队不退反进,当夜急行军赶赴军事地图上所标示的森林地带——阜城东南千顷洼。 没想到到达目的地后却发现:千顷洼虽然灌木林成片,但却根本无法隐藏大部队。而临时变更行军路线、重新转移已无可能,因为敌人合围圈已经逐渐开始合拢。马本斋当机立断,迅即改变原来直接进丛林、不进村打扰百姓的计划,命令部队进入纪高庄隐蔽。他要求支队各大队和直属队,兵不卸甲,马不解鞍,随时准备作战,有刺刀的战士全部守侯在西线前沿,严阵以待。与敌遭遇时,坚决不打第一枪,冲锋以白刃格斗为主,以免惊动敌人部队回身反扑。同时要求各大队、中队马上作好战前动员,让每位干部和战士明了目前所面临的严峻局势,明白队伍的作战意图,注意保护村民,并做出随时牺牲为国捐躯的心理准备。 此外,通晓气候变化、气象知识丰厚的马本斋在观察天气情况时,发现了千顷洼将有大风沙来临的征兆,从而将突围时间定在了黎明前。在借助“光荣队”向东边猛冲猛打引开敌人的同时,借助风沙暴起时机,主力部队向西突围,越过景阜公路,跳进深南根据地。 马本斋的预料十分精准:合围的敌军在路过纪高庄、向东推进时,果然忽略了纪高庄。在他们看来,这两个弹丸之地根本就无法容纳、存留三千人的回民支队。这种大意导致回民支队机枪手遮盖着笤帚的枪口离他们行军队伍只有两三尺远的情况下,都没有发现任何迹象,从而让马本斋和回民支队官兵松了口气。 与第二道敌军包围圈搜索队冲突中的疏漏,导致了突围战提前发生。 大队长马永标和中队长马进坡率领光荣队一路向东拼杀的行动,引开了大批敌人。这给向西突围的马本斋和回民支队主力减轻了很大的负担。而风沙的陡然刮起,更是天助回民支队。这场突围战,回民支队用八十八人的生命代价,换取了日伪军数百名尸体。突出重围的马本斋更是做出了一个惊人的举动:连夜重返千顷洼,用回族礼节埋葬了牺牲的官兵们。这让追逐攻打马本斋多年的日军师团张山本感到十分震惊,目瞪口呆。 千顷洼突围战,是中共作战史上极为突出的成功范例之一,而马本斋过人的指挥才能,更是让他的对手们赞叹不已,青史永垂。

评论:

  • 祢鹏举 7小时前 :

    美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。

  • 萱初 4小时前 :

    细处的惊喜很多,游戏现实结合的创意做得很好,然而主线剧情却显得非常儿戏,这是影片最大的不足。

  • 熊凝冬 6小时前 :

    雖然設定不算新,但開頭還算有趣,越往後越散亂無聊。舖了一整部藍衣ai男和女主的感情線,還想著結尾怎麼圓,想不到給我各自組cp,讓ai男和好兄弟一生一世了。

  • 芝雪 4小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 曼美 6小时前 :

    桃总一出,瞬间笑尿,光剑反击,马上笑趴。当然不能跟《头号玩家》同日而语,但作为今年暑期档收尾阶段上映的影片,已经相当不错了。

  • 皇雅爱 2小时前 :

    工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次

  • 汤笑容 3小时前 :

    可以看,但是很难受。一句话,好莱坞的编剧的1998年能写出楚门的世界,2021年却只能弄出这失控玩家。写这个本子的人简直就是工贼,玩弄游戏里的点子然后给游戏树靶子,npc保护协会马上就要成立了。美国人是离了族群分化就不会说话了么?感觉整个故事架构和赛博坦金刚一样都是一个“狗狗是人类最好的朋友”叙事,充满了殖民遗风,在剧情里又处处刻意的在点女权,blm,自由(然而性格代码已经决定),简直是最大的笑话与虚伪。

  • 辜建中 1小时前 :

    不得不说,故事以及内涵表达是真的强

  • 璐寒 0小时前 :

    后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)

  • 错敏博 4小时前 :

    因为没有streaming不能在家里的影院看只好去了amc,天呐也太好看了吧笑到抽筋🤣🤣🤣

  • 祁衡屿 7小时前 :

    Ps:最后,NPC自述是程序猿自我代入,作为写给程序媛的情书,直接否定了AI觉醒,结局泄了气儿。

  • 释恬美 9小时前 :

    除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。

  • 称元旋 6小时前 :

    “我爱你。但我只是写给你的一封情书。写这封情书的人就在你的世界你的身边。”我也希望,会有一个姑娘,她能真正喜欢我送出的画,能真正读懂我所写的诗,能从心里听见我的弦外之音。

  • 采彩 8小时前 :

    AI已经觉醒,skynet还远吗。。。╮(╯▽╰)╭

  • 曦薇 6小时前 :

    特效不错,男主角视角的选择也不错,对AR、VR的期待更多了些。

  • 柏骞 9小时前 :

    最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。

  • 桐雨 8小时前 :

    只要故事不是太烂,将诸多的经典IP汇集于一部大电影中已成为一种稳妥的玩法;叫座又叫好,情怀还可以续一波,爽。版权在手,天下我有,大佬带你装逼带你飞。配乐很赞。《黑客帝国》、《终结者》、《异形》的警示是获得自主意识的计算机、互联网、机器人、人工智能的“革命”对于人类未来的威胁,本片在超炫酷娱乐性掩盖之下的则是目前无孔不入的电子游戏与人工智能(当然,还有其他的影射),而《人猿星球》及《猩球崛起》则是另一种方式的“革命”。

  • 沈文姝 8小时前 :

    从NPC到NPC。实在不是我的菜,而且一大半的时间都在谈情说爱。我只在美队出场的时候笑了一下。

  • 栗骊茹 4小时前 :

    本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?

  • 章涵菱 0小时前 :

    所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。

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