国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
放在现在的时代背景下看 颇有一种冷战要再续的感觉 1960-1970真的是回不去的gold old days了
翻译是真拉胯,可能确实没有鹅翻译组(ᇂ_ᇂ|||)。对情况完全不了解的话,看的有点懵,不知道谁代表谁,战争中对平民虐杀的事实,表现得毋庸置疑。最后那段老美说:“我们有一个伟大的使命,我们将一起使你的国家变得自由和民主。”讽刺。
战争永远都是残酷的,但决定战争的只有利益与欲望,从无其它!
也许我被欧美英雄主义或者说完美主义荼毒,看到俄国电影这种毫无圆满的故事是很压抑的。
阿波罗计划
乌克兰🇺🇦在打仗
分数:60
画风还不错,关于导演对60年代缅怀的美国主旋律碎碎念就不那么好看了。
也许我被欧美英雄主义或者说完美主义荼毒,看到俄国电影这种毫无圆满的故事是很压抑的。
兴百姓苦亡百姓苦。确实如此。乌克兰本身的民族矛盾就比较复杂,外来势力的介入更加剧了国家动荡,也加深了人民的苦难。
这部属于怀旧电影,适宜50后60后看,都是亲历,感受会更深。同类题材的像“阳光灿烂的日子”“童年往事”“天堂电影院”这些评分都蛮高的,这部要是真人电影或许更好吧?
挺好,童年少年时代小事和心情写得很细腻了,比大部分迪斯尼童年都贴切。当然也或者,60年代的美国童年,相比起90年代的美国童年,更贴近90年代的中国童年。终究是发达和发展中的差异,读Trevor反倒不少共鸣
开局惊艳,结合时事很应景。后面有些眼盲,分不清敌我了。
片中的男孩让我想到生活在相同年代、同样梦想成为宇航员的小阿方索•卡隆。而与本片导演的童年——有关航天的一切如此触手可及——不同,卡隆小时候的目之所及不会有飞船和太空,因而他的宇航员梦更像一个遥不可及的幻想。而正是这种与生活实际的距离感赋予了这个梦以美感,让《罗马》中那个穿上宇航服在林间漫步的孩子获得了一种超脱日常生活的意义。反观在本片中这样的环境里,登月一定算是个非常平庸的梦想吧。但就算如此,孩子的梦想总笼罩着一层纯真的光晕,它只是因为向往太空,与任何宏大的功利目标无关,那么在这个意义上,这梦想也显得无比可爱。
家庭片段很有1988的感觉~~欢笑打闹街区感都很美好。
政治权利激烈争夺的最深受害者唯有全体平民。
林克莱特的童年往事,各种琐事的童年记忆,各种小时候的玩闹
睡在车上那种舒服的感觉
1. 我为谁而战? 2. 我的敌人是谁? 有些人直到战死都没有搞清楚的事情
这部属于怀旧电影,适宜50后60后看,都是亲历,感受会更深。同类题材的像“阳光灿烂的日子”“童年往事”“天堂电影院”这些评分都蛮高的,这部要是真人电影或许更好吧?
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