剧情介绍

  印度09最新喜剧,是著名的阿拉伯民间故事合集,它凭借丰富的想象、生动的描写风靡全世界,神话故事《阿拉丁》也出自这个合集,它曾多次被搬上大银幕。
  印度电影人再次将它翻拍,与以往不同的是,这次制片方耗费巨资,运用了先进的电脑特技效果,力图带给观众一场豪华的幻想历险。虽然《阿拉丁》是大家都十分熟悉的故事,但是,电影精美的制作以及绚丽的特效运用,还是会给观众耳目一新的感觉。

评论:

  • 充语梦 4小时前 :

    剪辑好烂,节奏又慢又跳跃,交待的事和铺垫的情感还不如指环王第一部的一半,白瞎了这么精良的创作团队

  • 施理群 6小时前 :

    这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。

  • 宇彬 8小时前 :

    史诗的科幻背景,注定了《沙丘》是一部极难被改编成电影的作品,而丹尼斯·维伦纽瓦版的《沙丘》从成片来看,它更像是一个吊人胃口的加长版预告片,电影在长达 156分钟的时间里,虽然没有多少实质性的剧情,也没有多少能调动观众情绪的包袱,但它的导演却用无与伦比的画面,让人愿意去走进这个沙丘世界,由此这部电影所带来的沉浸式体验是疲惫却也惊艳的。

  • 召依云 6小时前 :

    用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。

  • 仝鸿飞 0小时前 :

    非常丹尼斯维伦纽瓦。想不起来上次在大银幕看到五幕式是什么时候了,不过这也不是导演第一次用五幕式。他算是一个很会用声音的导演。连续剧式的拍法难免令人不爽,但不论是视听语言,还是在美学上同样融合了复古与未来的美术设计,都令我无法不喜欢。

  • 季阳华 5小时前 :

    是我没看懂?剧情超级古早,就是很传统的狮子王的故事嘛。套了科幻的壳,但也没有科幻感,狮子王还没长大就结束了,也不知道是不是还要拍40集。10000年的画风像是远古,就是传统科幻片的质感。唉,打不了高分,但甜茶是真的太好看了,制服公子哥

  • 万俟春芳 1小时前 :

    改編自弗兰克·赫伯特小說。佐杜洛夫斯基没拍出来的《沙丘》在维伦纽瓦编导里,倒是形成它自己的生命,延续着其风格、命题和审美性,例如《降臨》中類似黑矅石的外星巨船;不留活口的炮火大屠殺從《焦土之城》里亦能见到。

  • 九水风 0小时前 :

    原著党很满意,世界观的建立、影像化处理和视听表现都很出色。整体并不感觉慢,反而觉得这是维导叙事节奏最快的一次(应该是考虑到原著篇幅),随之也牺牲了部分情节和主要配角的戏份(比如岳医生和门泰特)。Part 1仅仅是一个开始,更期待第二部在小说后半部分故事的推进中对政治宗教人性更深入的刻画和升华。

  • 寒婧 0小时前 :

    沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)

  • 可桐 0小时前 :

    科幻电影的困境就是,没有故事可讲。所有的故事都被讲完了。怎么讲,科幻都变成了一件均码的外套。所以,现在评价科幻电影,大多数评价这个外套就可以了。本片的外套真不错,就是太冗长和墨迹了。另外,音乐和音效,令人生厌。本来给了四颗星,想了想,减了一颗星,就因为配乐和音效。故弄玄虚的令人万分讨厌。

  • 党盼雁 3小时前 :

    电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】

  • 夏侯俊能 2小时前 :

    就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro

  • 吕晓星 1小时前 :

    总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。

  • 婧弦 9小时前 :

    大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……

  • 卫博 2小时前 :

    《沙丘》,一部反类型化的类型片。原著文本无论故事还是设定在我看来都非常平庸,但维伦纽瓦的影像着实厉害,把一个让我讨厌的三流文本拍得摄人心魄。有些人说《沙丘》的故事没意思,没必要去电影院看,但我觉得这恰恰是去电影院看《沙丘》的理由:这一版《沙丘》起码9成价值在摄影,剪辑、调度这些视听元素上。另外,《沙丘》的编剧也没有躺平,第三幕用“反高潮”的决斗结束并不是败笔,因为这场“决斗”最后的选择其实才是保罗全片最惊心动魄的生命体验。原著里杀人在保罗部落以后发生,算是确定他天命的证据。而电影中这一段与保罗对未来的”预见“构成互文(他杀了在他”预见“中的朋友),简言之保罗杀人的抉择是对自身主体性的确认,未来仍然是开放的,而非决定论、宿命论式的

  • 强诚 8小时前 :

    感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。

  • 乐正月天 4小时前 :

    总算是个电影了,虽然特写镜头堪比渣导,汉斯季默就像三百流的川菜厨师,满耳朵辣椒没完没了灌下来。能不能做成个成功的系列产品就天知道了。

  • 卫家仁 9小时前 :

    沙丘属于设定繁复(且合理)但剧情易懂的隐喻类小说。原著的背景细节真的很多,但维伦纽瓦已经拼尽全力用最简洁易懂的镜头语言展现所有必要的信息。当然,这对观众的要求很高,稍微分心就有可能遗漏某个细节,从而导致严重的割裂感(感到无聊)。不同于一些差评网友,我认为极具宗教感与原始感的配乐、神神叨叨的旁白和闪回、宏大而磅礴的建筑及内部设计等恰恰是塑造《沙丘》史诗感的必要部分。建筑风格是真的很棒,也很符合《沙丘》的感觉(不忘提一嘴。真的太喜欢了)。

  • 凡韵 0小时前 :

    比期待的差了不少,故事像把一集《权力的游戏》兑水到两个半小时。看的2D IMAX版本踩了雷,字幕和物体轮廓隐约可见红绿线条,怀疑是3D版本转制,观感很差。

  • 归冬菱 2小时前 :

    【6.5】我爱牛蛙。但是这部沙丘美吗,可能美,但是美的很一般,很普通。银翼杀手是美的,降临也是美的,牛蛙大部分片子都是美的,但是这部鸿篇巨制的开头真的算不上美吧。异域风情,宗教感,悲苍的氛围感,请醒醒,这只是人声诵唱和各种逆光升格的属性,透过摄影机的视角我看的更多的还是cos服装下的空洞质感。角色之间的联系就更像濒死之人的最后一口气一样,微弱的让你一去细想就散了。大篇幅聚焦的男主全靠一股子的梦来推进他的成长,合理吗。视听上更是乏善可陈,我愿意相信这是牛蛙愿意保留实力,把精彩的留到后面,就像片尾说的一样,这才是个开始,但是这也是理想主义下的想法了,真的能有第二部吗。以后有机会再回头看看吧,说不定能有改观。

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