“生命自会寻找出路”是贯穿老版三部曲和新三部曲的一个核心,作为新时代背景下的三部曲而言,更多给观众带来的是特效拉满的恐龙世界和人类世界共存的矛盾,虽然就目前科学来说复活不了恐龙,但通过一个脑洞打造出来的系列走向完结,每个热爱恐龙的人来说,算是值得一看的系列,虽然新三部曲的剧情很多地方经不起推敲,能够看到恐龙看到三巨头同框已经是绝对的足够了。
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
一群无聊的人搞了远古蝗虫,人为制造蝗灾,然后主角团与其争斗呗,全程感觉都很无聊
两条故事线,主角团的亲子旅游团线,老一代的主角团的夕阳红旅游团线,双方戏份五五开,顺便也让老一代主角修成正果。两边都是疯狂talk,作为招牌的恐龙却存在感很低。
除了那个狗里狗气的bruce和她的宝宝,其他恐龙都好可怜
这么多老演员竟然经常挤在一起
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
伴随着南方巨兽龙的一声嘶吼 我仿佛回到了七年前的今日
剧情完全走向家庭伦理片方向,但特效值得打120分。以及影射库克也映射得太明显了吧,然而导演还怕观众领悟不到,又插入了老板和小助理莫名其妙的一分钟暧昧戏。
前半段含龙量都低于10%了咱就是想问一句到底是有多穷啊😅
整部电影都是文艺复兴的圈钱产物。编剧就是拿着命题作文东拼西凑:恐龙+情怀+黑人+惊险+音效+灯光。
电影和前几部的内核都是一毛一样的,马耳他街头混战是最刺激的前段,没事,儿子看的比我嗨多了,费劲的点就是我得不停的给他翻译……
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
虽然请回了山姆·尼尔等老戏骨,影片中的改变基因的蝗虫是人自身毁灭的结果,人们赖以生存的环境,遵循自然规律,还是合理利用,还是通过改变基因来改变世界?
当你饿了,“炒饭”有时候挺香、有时候没啥滋味。这就是每个人对于一部影片的认知,皆在于当时的个人感受。 没有第一部甚至第二部的娱乐感,主要在于走向有偏差,之前方式侧重于灾难与巨兽的刺激猎奇,这最后确是走向了一种覆灭……追逐戏不错,若仍可能有未来,期待后续有调整。好似变成了末世一般……稍有乏味!
马耳他,欧洲小镇广场,机车,迅猛龙
就那样 本系列都属于看了半天不知道看了个啥 随便了 南方巨兽龙被叉死还挺幽默的 南方巨兽龙:你叉叉
为什么大反派长得那么像tim cook呢?
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
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